LOL云顶之弈10.3版本更新时间是第2赛季元素崛起玩法,六森林羁绊与选秀装备系统将更新上线喔,那么云顶之弈10.3什么时候更新、云顶之弈10.3版本更新时间呢,可可软件园为大家带来了介绍。
云顶之弈第二赛季攻略大全云顶之弈第二赛季攻略云顶之弈第二赛季阵容
第二赛季英雄技能第2赛季羁绊效果大全新手阵容搭配
竞技场皮肤获得
元素地块效果选秀英雄推荐
人口升级方法第2赛季装备合成图
装备搭配攻略英雄升星方法
开局英雄推荐礼包码大全等级提升方法英雄强度排行小小英雄获得
小小英雄更换种族羁绊职业羁绊阵容搭配
地狱火阵容海洋阵容
法师阵容极地阵容守护神阵容召唤使阵容狂战士阵容
海洋法师阵容水晶游侠阵容沙漠刺客阵容刺客阵容剑士阵容游侠阵容地狱火召唤使阵容
炼金阵容搭配宝石阵容搭配娜美阵容搭配剑圣阵容搭配拉克丝阵容搭配奇亚娜阵容搭配
游戏攻略
自然之力合成方法卡池概率
人口升级时间人口上限介绍装备合成表扣血机制2星合成3星方法
小小英雄升级宠物蛋获得阵容克制关系官网地址术语大全
排位赛奖励
排位赛攻略排位赛阵容搭配
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根据可可软件园小F知晓,云顶之弈10.2&10.3将会在2020年2月11月上线,为第2赛季的第6个版本,六森林羁绊将上线,英雄技能、装备属性进行了改动~~~~~~
各位弈士们好!
欢迎来到10.2+10.3版本,一个对所有应该获得关爱的羁绊、英雄和装备进行了集体加强的版本。当然还有一些削弱,但云顶之弈团队最关注的还是让极少使用或表现不佳的事物能变得更有吸引力。【牧魂人 约里克】不同的部分获得了增强或者削弱,因此请一定要去看看。此外还有一些综合的系统改动,目的是让游戏变得更快一些。云顶之弈团队提升了随机性中装备掉落的下限,以在仍然保持每场对局的多样性的同时,让游戏变得更加公平一些。 最后,还有若干关于选秀回合的玩法和体验品质的改动,其中最值得注意的就是从选秀英雄身上移除了【金铲铲】。
开始正文吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。
系统
游戏长度
PVE回合的备战环节时间:30秒 ⇒ 20秒
选秀与装备系统
小型战利品盒:移除了“掉落4金币”的可能性(平均价值降低了15%)
中型战利品盒:移除了“掉落7金币”的可能性(平均价值降低了3%)
移除了一场对局的流程内(尤其是最初3个PVE回合内)可能出现的最坏情况的装备掉落情景。简言之,我们提高了随机性的“下限”。
高阶装备的掉落显著减少。
高阶装备只会在你正在随到多个基础装备时掉落。随机性的“上限”未变更,但你在接近天花板时才会更有可能获得一件高阶装备。
你在同一场对局的所有PVE回合中随机掉落的高阶装备总数不会在2件或以上了。这个改动不包括史诗级野怪奖励或是选秀奖励。
彻底降低了【自然之力】出现在选秀回合的几率。
【石甲虫】(2-6)现在必出2个掉落,以前是最低出1个掉落。
在选秀环节中,触碰你圆环的边缘将不再把你传送到圆环中心了。
【金铲铲】不再出现于选秀环节中了。请据此变更计划。
调整了金盒子中各种内容的掉率。更多金币,更多【金铲铲】,并且更少英雄。
一个全新且独特的音效,将在你在选秀环节中选到英雄时播放。不再需要靠猜测和调视角来确认到底是你还是那个讨厌的潜地鼹鼠抢到那个带【反曲弓】的沃利贝尔了。
体验品质的改动
PVE回合的小兵和野怪现在免疫【灵风】了。
更新了羁绊追踪UI,用一个多彩的阶位来宣告稀有羁绊(例如:9炼狱)的达成。
更新了小小英雄【符灵】的视觉特效。
在房间中选择【小小英雄】和【棋盘皮肤】的系统得到了显著的改善。请一定要去看看。
装备
(10.2)【棘刺背心】伤害:80/120/160 ⇒ 100/140/200
【饮血剑】生命偷取:40% ⇒ 50%
【鬼索的狂暴之刃】每层攻击速度:4% ⇒ 5%
【海克斯科技枪刃】全能吸血:25% ⇒ 33%
【冰脉护手】冻结时长:1.5秒 ⇒ 2.5秒
【钢铁烈阳之匣】护盾值:250/275/300 ⇒ 250/275/350
【卢登的回声】伤害:120/160/200 ⇒150/175/225
【离子火花】伤害:200% ⇒ 225%
【斯塔缇克电刃】伤害:80 ⇒ 85
【无尽之刃】暴击伤害加成:125% ⇒ 100%
羁绊
刺客
暴击伤害加成:50%/150% ⇒ 70%/210%
剑士
剑士现在不再能储存多于你羁绊等级所提供的额外攻击次数(1/2/3)了。简而言之,这个改动意味着你的英雄一次打出“无限”个普攻的可能性会大大降低。
剑士 获得额外普攻次数的几率:40% ⇒ 35%
沙漠
护甲削减:50%/90% ⇒ 40%/100%
炼狱
伤害:70%/140%/210% ⇒ 70%/150%/250%
光
攻击速度加成:15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%
月蚀
每层的法术强度加成:10 ⇒ 15
魔法师
(6) 魔法师:100%几率双重施法 ⇒ 100%几率双重施法并且为所有【魔法师】提供20法术强度
影
伤害加成时长:5秒 ⇒ 6秒
(10.2)伤害加成:65%/150% ⇒ 65%/165%
守护神
护甲加成:150%/300%/450% ⇒ 150%/300%/999%
森林
新增了6森林羁绊,效果是每个森林英雄都会复制出自己的一个分身。
英雄平衡性
1阶
蕾欧娜
伤害减免:40/90/140 ⇒ 40/80/120
克格莫
技能伤害:125/275/425 ⇒ 150/300/500
奥恩
技能的减益时长:4秒 ⇒ 10秒
技能的伤害增幅:20% ⇒ 25%
薇恩
攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
2阶
玛尔扎哈
仆从生命值:250/250/250 ⇒ 250/300/400
布隆
技能的伤害减免:70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
贾克斯
技能伤害:150/250/450 ⇒ 150/300/550
乐芙兰
技能伤害:200/450/800 ⇒ 225/475/800
雷克塞
护甲:30 ⇒ 35
亚索
初始/最大法力值:0/100 ⇒ 0/85
3阶
伊泽瑞尔
生命值:600 ⇒ 650
技能伤害:200/400/800 ⇒ 225/450/900
卡尔玛
攻击速度加成:60/70/80 ⇒ 40/60/80
赛恩
法力值:50/125 ⇒ 75/125
希维尔
弹射次数:10/10/10 ⇒ 5/7/9
维迦
技能伤害:300/600/900 ⇒ 325/650/975
魔腾
攻击力:55 ⇒ 60
蒙多医生
生命值:750 ⇒ 800
4阶
奥拉夫
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
技能的攻击速度加成:100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%
安妮
提伯斯生命值:2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
提伯斯攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
迦娜
技能晕眩时长:1秒 ⇒ 1.5秒
卢锡安
技能的基础射击次数:10 ⇒ 12
技能的攻击力收益:0.25/0.3/0.5 ⇒ 0.3/0.4/0.5
约里克
生命值:800 ⇒ 850
初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/85
仆从生命值:500/800/2000 ⇒ 400/700/2000
5阶
易
攻击速度:1 ⇒ 1.1
劫
初始/最大法力值:50/150 ⇒ 75/150
拉克丝阶
拉克丝
技能伤害:600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
3星英雄调整
雷克顿
技能伤害:150/275/400 ⇒ 150/275/475
弗拉基米尔
技能伤害:200/325/450 ⇒ 200/325/500
艾希
技能的攻击速度加成:50%/75%/250% ⇒ 50%/75%/100%
技能的攻击力收益:0.3/0.35/0.4 ⇒ 0.3/0.35/0.75
BUG修复
所有说明文本现在应该是最新的了。
【雷霆】的说明文本现在会正确地标明它造成的是魔法伤害了。
卡尔玛不再是身高2米28(7’6”)了。
千珏的技能现在会正确地通过【珠光护手】产生暴击了。
多个【泰坦的坚决】的效果不再按乘法叠加了。
【炼狱】应该不再触发诸如【伏击之爪】的法术护盾了。
克格莫的【活体大炮】不再能够命中不可被选取的单位了。
乐芙兰和亚索现在会正确地对带有【水银】的英雄造成技能伤害了。
卡尔玛现在能对不可被选取的目标施放她的护盾和灵链了(【灵风】和【系魂】)
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*游戏介绍
英雄联盟自走棋云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
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