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明日方舟六星干员大全 全六星干员评测分析

时间:2020-10-28 06:25:39人气:2657作者:本站作者我要评论
明日方舟明日方舟
  • 类型:策略塔防大小:1.40G语言:中文 星级:
  • 标签:策略游戏
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明日方舟中,目前已经出现众多的六星干员,那么对于新手玩家来说,哪些6星干员强力,值得培养,下面一起来看看全6星干员优缺点分析吧。

简评默认干员练度拉满,低练度下能否有良好发挥请根据自己的实际练度

狙击-能天使

能天使

优点:

对低甲极其恐怖的单体输出能力,标志技能“过载” 15秒输出对0甲目标更是能打出7万以上的总伤害。

需注意:

1、因为是连射系,攻击力低,依靠的是超高攻速输出所以对怪物护甲非常敏感,适合的护甲范围 0-400,500左右也能打但效果就没那么惊艳了,600以上不要难为她。

2、最强的输出技能不可控,自动释放,若要精确控制请换2技能,只是2技能输出会低不少,当然这个低只是相对3技能而言的。或者背板对时间轴。

适用场合

1、因其优先对空特性,特别适合有防空需求的图

2、需要快速处理高威胁低护甲目标的场合

3、需要处理大量低护甲目标的场合,因其对低甲的输出能力是歼灭级别的,所以虽然是单体输出但却能打出不输于AOE的效果,甚至更优,排队枪毙大概就是这样的了。

4、因专3过载初动很快且自身费用低,时常可代替先锋开局。

建议搭配队友:

1、能处理高甲目标的队友,避免能天使对着罐头打浪费火力。

2、能削弱敌方护甲的队友,可以大幅度提高能天使的歼灭范围。

3、能提高能天使攻击力的队友,可以大幅度提高能天使的歼灭范围。

注:天赋可以随机给一名队友+攻血,如要指定队友请尽早放置。

狙击-黑

优点:

1、极其优秀的物理单体输出,抛光线极高,几乎不会抛光。2技能开启时攻击力2200+,50%概率暴击攻击力再提升1.6倍。 3技能开启时100%暴击,攻击力突破4000

2、技能回转优秀,2技能30/40,3技能25/25

需注意:

1、攻击范围较小

常态范围

XXX

OXX

XXX

3技能范围

OXXXX

2、无AOE能力

3、不优先对空,有防空需求慎用

适用场合:

需要快速处理高质量(高威胁或特耐打)敌人的场合

建议搭配队友:

1、天赋可增加所有狙击攻击力,且必须有其他狙击在场才生效,所以可搭配任意狙击使用。

2、有AOE能力或能快速清杂能力的队友,避免大量杂兵吸引黑的攻击浪费重火力。

3、位移类队友,黑击杀精英怪的过程中适时将杂兵推/拉走避免移动速度更快的杂兵引走黑的火力。

3、任意短CD队友,可轮流释放技能获得良好体验。比如和战术的终结+反重力,2人都是25/25的回转

4、攻击暴击时附带减甲(-20%),也可辅助物理队友更好的输出(1技能可作为无真空期的削甲辅助,本身输出能力也不低)

先锋-推进之王

推王

优点:

1、在先锋中极其优秀的面板,2个字概括就是特能打!甚至许多场合可以代替近卫使用。

2、3技能拥有380%的倍率,吃拐率非常高,还有40%概率的控制效果,在特定场合会有意想不到的效果。

需注意:

1、相对先锋而言费用较高,若遇到前期费用十分吃紧的图可能无法及时下场。

2、最常使用的2技能需要有目标攻击才能回费,3技能则完全不回费。遇到需要稳定产费的场合可以带1技能,或考虑使用其他回费先锋。

适用场合:

1、所有需要前期产费的场合,即使费用不够第1个下也可以第2个下。

2、需要处理大量低质量杂兵的场合。因2技能高伤AOE+天赋周围目标死亡获得SP的特性,可以表现出连续空翻AOE清场的效果。

3、急需地面提供高伤害但不够下近卫的场合,推王可凭借较低的费用携带3技能下场充当低费近卫,落地5秒启动,单次伤害2359,DPS 1151

注:3技能绝大多数情况下不常用,请根据实际需求考虑是否专精。

建议搭配队友:

天赋增强所有先锋攻防,可搭配任意先锋队友,优先考虑德克萨斯、凛冬、桃金娘,德克萨斯可以增加开局费用,并且辅助控制。凛冬可以减少先锋费用,并且BUFF先锋,桃金娘可以给先锋回血,这几个配合拥有非常强的互补性。

术士-伊芙利特

小火龙

优点:

1、极其优秀的法术AOE能力

2、极其变态的护甲/法抗削弱能力,2技能削护甲,3技能削法抗,天赋被动削法抗。

3、技能回转优秀,2技能7SP/可充能3次,3技能 28SP/持续20秒

4、极远的射程,长达五格 OXXXXX

需注意:

1、攻击范围特殊,既是优点也是缺点,范围宽度不足。

2、单体爆发力稍弱

3、费用较高,需要34费

适用场合:

1、需要清理大量怪的场合

2、需要辅助队友削弱怪物防御属性的场合

注:3技能不对空

建议搭配队友:

1、优质的阻挡位,可以在地图没有最佳位置的时候也能依靠阻挡提供适合伊芙利特的形状。

2、对防御属性敏感的输出干员,伊芙利特变态的防御削弱能力可以使队友输出大幅度提高。

3、控制类干员,可以在无法阻挡的情况下让怪物停留在伊芙利特范围内更长时间。

4、回费能力强的先锋或多个先锋,使伊芙利特尽早下场

术士-艾雅法拉

小羊

优点:

1、拥有优秀的法术AOE的同时还有很高的爆发力,2技能5SP/可充能3次,还能削弱目标法抗25%

2、3技能火山拥有极高的法术DPS,并且可以同时打6个,范围很广,可多线输出

需注意:

1、虽然2技能自带削减法抗,但是独立处理高法抗血牛时依旧乏力。一般50法抗以上不推荐用艾雅法拉。 不过血不多的依然可以凭借高练度高爆发强杀。

2、3技能CD长,真空期输出弱。

3、连续处理大量怪群时稍显乏力,此时2技能充能优势没有了。

适用场合:

1、需要处理高甲低法抗目标的场合

2、需要间歇性清理怪群的场合,只要能提前充能,怪群基本上一个照面就没了。

3、因天赋下场时可随机获得大量SP,可作为空降兵四处支援。

建议搭配队友:

1、因天赋可以增强所有术士攻击力,可搭配任意术士使用。

2、能处理高法抗血牛单位的队友,防止艾雅法拉一直被这类怪吸引火力没时间充能。

3、充电系队友,进一步缩短艾雅法拉的技能真空期,可获得更好的体验。

术士-莫斯提马

小莫

优点:

1、优秀的群控能力,2技能范围眩晕长达7秒,3技能大范围减速+小幅击退+大量伤害清场(总伤害2W+)

2、可大幅提升术士队友的SP恢复速度(+0.4/秒)

需注意:

1、攻速很慢,DPS不高

2、对高法抗单位输出无力

3、对回血单位输出无力

4、费用较高,需要34费

适用场合:

1、需要控制的场合(2技能)

2、需要大面积清场的场合(3技能)

3、需要筛选怪物的场合(3技能),可使杂兵过不来,优先放过来高质量单位集火,避免杂兵吸引队友火力。

4、需要连续处理大量杂兵的场合,持续提供AOE输出

建议搭配队友:

1、因天赋大幅提升术士单位SP恢复,可搭配任意术士队友

2、能处理高法抗单位的队友

3、短CD队友,弥补技能真空期输出不足

4、其他决战技队友,可轮流施放决战技能清场(3技能)

5、高爆发队友,配合控制在短时间内干掉敌方单位(2技能)

6、回费能力强的先锋或多先锋,提供费用尽早下场

辅助-安洁莉娜

洁哥

优点:

1、提供极强的单/群减速能力的同时还有不俗的法术伤害。

2、被动全场加攻速,对于普攻不能直观肉眼可见,但对于大多数决战技能来说有安洁莉娜在场就可以多攻击一次。

3、被动不攻击时全场缓慢回血,可让队友减轻治疗压力,甚至不需要额外治疗。比如携带2技能的星熊抗标枪哥,靠着安洁莉娜回血就能耗死它。

4、技能回转优秀,2技能15/30, 3技能25/25

需注意:

1、携带2、3技能时没有普攻。

2、加攻速的天赋可能反而降低一些依靠慢攻速蓄力打伤害的队友的输出,比如狮蝎,白金。

适用场合:

1、需要控制怪物争取更多时间的场合

2、需要填补其他队友技能真空期的场合。

3、需要增加关键决战技能攻击次数的场合。

建议搭配队友:

1、因其优秀的辅助能力可搭配任意队友使用

2、拥有长持续时间技能的队友,可以用来配合交替使用技能。 常见组合:反重力-战术的终结;反重力-真银斩-反重力-序时之匙-反重力-真银斩-反重力-序时之匙(或者火山)

3、因3技能有减重特性,可配合位移干员使用增加位移距离。

4、1技能也可搭配推人干员对一些目标造成永久性控制。

辅助-麦哲伦

小企鹅

优点:

1、优秀的多线作战能力,召唤无人机四处部署支援

2、优秀的控制能力,1技能可连续冻结大范围的所有敌人

3、优秀的白嫖能力,无人机落地时自带隐身,可更好地偷袭敌方单位

需注意:

需要更多的部署位,不适合“全员出击”的队伍

适用场合:

1、需要更少队员出战的场合

2、需要四处支援/白嫖的场合

建议搭配队友:

任意队友皆可

医疗-闪灵

闪灵

优点:

1、天赋可提供范围内所有队友少量物理防御力

2、2技能护盾可吸收任意形式伤害

3、3技能提供大量物理防御持续60秒

4、较高的白值以及天赋加攻速,闪灵的单抬能力即使不开技能也很优秀

需注意:

1、2技能护盾的持续时间较短,并且由于是单奶,护盾存在未抵挡伤害就消失、护盾给到了不需要的队友身上的问题。携带2技能时请注意队员站位,尽量只让闪灵照顾主承伤队友。

2、3技能CD长达120秒

3、由于是单体治疗,应对多处掉血乏力,多处掉血场合请优先考虑群体治疗

适用场合:

1、需要单抬目标血量的场合。

2、需要队友抵挡更多物理伤害的场合

建议搭配队友:

任意需要承受物理伤害的队友,可以让先锋变近卫,近卫变重装,重装变城墙。

医疗-夜莺-丽兹

夜莺

优点:

1、天赋提供范围内队友少量法抗

2、2技能护盾可抵挡大量法术伤害

3、3技能提供大量法抗及25%法术闪避,使队友几乎魔免,持续60秒

4、可放置鸟笼随时吸引敌方远程伤害。

需注意:

1、3技能CD长达120秒,注意开启时机。

2、由于是群体医疗,单体抬血乏力,抬个别队友血请优先考虑单体治疗。

适用场合:

1、需要多处抬血的场合

2、需要队友承担更多法术伤害的场合

3、需要更多“工具”吸引远程火力的场合

建议搭配队友:

任意需要承担法术伤害的队友

重装-星熊

星熊

优点:

1、极其出色的承伤能力,物理、法术伤害皆可从容应对。

2、承担伤害的同时还能提供一定量的物理输出,对中、低甲怪物有效缓解输出压力。

需注意:

1、对高甲输出能力几乎没有,请不要过分期待重装输出。

2、3技能CD较长,注意开启时机,不然可能没有2技能常驻高防以及1技能更高的覆盖率好用,除非你真的很需要3技能补输出。

适用场合:

1、需要承担大量伤害的场合

2、需要白嫖大量罚站远程单位的场合(2技能反伤)

3、需要清理大量低甲怪的场合(3技能无限数量群攻)

建议搭配队友:

1、任意输出和治疗

2、因天赋可增加所有重装防御力,可搭配其他重装一起使用,提供更多优质阻挡位。

重装-塞雷亚

塞妈

优点:

1、极其优秀的紧急抬血能力。1技能50%血以下一口能奶1200,4SP可充能3次

2、超大范围的群体抬血能力,2技能同时治疗范围所有目标 7SP

3、3技能持续抬血+大范围+大幅度减速+法伤BUFF

4、治疗的同时可为被治疗队友恢复1SP

需注意:

1、天赋暖机完成后也拥有优秀的承伤能力,但极限承伤能力不足,真要应对大量伤害请使用其他重装。

2、3技能CD长,需要80SP,注意和队友配合使用发挥其应有价值。

适用场合:

1、任意需要阻挡位且不需要承受大量伤害的场合

2、治疗不足的场合

3、给血量未满的队友急速充电(3技能)

建议搭配队友:

1、任意输出

2、任意拥有法术决战技的队友,配合3技能可打出成吨的法术伤害

近卫-银灰

银灰

优点:

1、3技能大范围清场,可同时打6个,减压效果绝佳。

2、2技能高防自回血可应对特殊场合。

3、特性降低全体干员再部署时间,战术价值极高。

4、天赋攻击范围内反隐,目前唯一。

需注意:

1、持续输出能力不足,应对连续怪海乏力。

2、3技能开启时自身防御非常低,请注意避免此时接怪。

适用场合:

1、需要大量清理千甲以下敌人的场合

2、需要快速清理千甲以下高威胁目标的场合

3、缺少治疗的场合(2技能)

4、需要频繁再部署的场合(自己或队友)

5、需要反隐的场合。

建议搭配队友:

1、持续输出能力强或技能CD短的队友,弥补真空期输出乏力的问题

2、大幅度削弱敌方护甲的队友,可提高真银斩应对范围

3、任意需要频繁再部署的队友

4、充电系队友,加快1、3技能CD

近卫-斯卡蒂

斯卡蒂

优点:

1、面板怪,攻防血三位一体

2、2技能落地点火攻击力高达2800

3、3技能开启后拥有高达8000+的血量、700左右的防御、2400+的攻击,持续50秒,拥有极强的单兵作战能力。

需注意:

1、天赋虽然减再部署时间但再部署时间依旧较长,不可代替快速复活类干员。

2、一个不是缺点但算是问题的问题:3技能目前应用场合较少,而且CD很长,90SP

适用场合:

1、需要空降拦截高威胁法伤单位的场合(2技能)

2、需要补输出的场合(2技能)

3、需要和高威胁法伤AOE单位决战的场合(3技能),因这种单位放入人群后可能会对队伍造成毁灭性打击,故利用3技能斯卡蒂的高属性面板单独迎战,队友在后方远程支援。

建议搭配队友:

1、因天赋可增加全体深海阵营队员的攻击力,可搭配任意深海阵营干员使用。(目前仅幽灵鲨一人)

2、可搭配银灰,进一步减少再部署时间。

近卫-陈

优点:

1、对低甲有优秀的平A单体输出

2、2技能拥有远程近卫的输出范围,可打7个的爆发AOE,还可落地点火

3、3技能拥有对单超高的瞬间爆发

4、被动全场攻击/受击回复技能充电

需注意:

1、对高甲输出能力不足

2、技能都是攻击回复,如果接不到敌技能恢复极慢

适用场合:

1、需要持续清理低甲目标的场合

2、需要快速清理高威胁低甲目标的场合

3、需要空降补瞬间爆发的场合

建议搭配队友:

1、能处理高甲目标的队友,避免陈一直盯着罐头抛光

2、能削弱敌方护甲的队友,可大幅提高陈的输出能力

3、能提高攻击力的队友,可大幅提高陈的爆发力

4、充电系队友,无论1、2、3技能都会很快乐!

近卫-赫拉格

老爷子

优点:

1、优秀的自回血能力

2、血越少输出越高,对低甲目标的理想输出甚至能接近过载

3、优秀的技能回转,1技能攻回2SP,2技能25/13,3技能35/15

需注意:

1、不能被队友治疗(可以被回血天赋治疗)

2、对高甲输出能力不足

适用场合:

1、可空降单切大多数低甲单位

2、任意位置单守

3、利用2技能75%闪避赌命抵挡致死量的物理伤害

建议搭配队友:

1、任意队友或不需要队友

2、华法琳2技能,持续扣血控制赫拉格的血量以及BUFF攻击,大幅度提高输出能力。

近卫-煌

优点:

1、自带春哥可免死一次

2、优秀的物理AOE能力,2技能开启后持续时间无限,攻击力近1700,打3。 3技能10秒内攻击范围内打无限目标,之后对3*3范围内所有目标造成6000左右的物理伤害

3、天赋对眩晕、减速、冰冻等控制时间减半,尤其适合在恶劣环境中作战。

需注意:

1、免死每次部署仅生效一次,注意不要太莽

2、3技能爆发伤害不低但后劲不足,使用3技能请务必考虑好打完之后对剩下怪物的处理。

3、2技能暖机时间较长,注意尽早部署

4、3技能读条期间有被控制打断的可能

5、对高甲输出能力不足

适用场合:

1、需要连续清理大量中、低甲杂兵的场合(2技能)

2、需要间歇性清理大量杂兵的场合(2、3技能都可,看需要处理的范围)

3、需要偶尔卖血争取时间的场合,可利用免死争取更多时间。

注:3技能最后的爆炸可对空

建议搭配队友:

1、单体输出强力的队友,弥补煌2技能爆发不足或3技能爆发后劲不足的问题,方便更快的处理掉精英单位

2、能削弱敌方护甲的队友,可提升煌的清杂能力

3、能提升攻击力的队友,可提升煌的爆发力

比如华法琳,煌大量清杂可以使华法琳天赋加SP得到发挥,华法琳1技能百分比抬血也很适合煌,2技能加攻击力可以提高煌2技能应对高甲的能力和3技能400%倍率的爆发能力。不少博士都推荐煌+华法琳2人守一路很舒服。

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