弹射世界中,不同属性的角色选择不一样,那么其中暗属性角色哪个好,值得推荐,下面一起来看看吧。
暗属性
四星角色:
1.安迪(アンディ)
队长技:(永劫なる辈):暗属性角色的HP和攻击力+20%
被动1:暗属性角色的棺桶计数-2 &技能伤害+15%
被动2:暗属性角色对攻击力下降效果中的敌人伤害+10%
被动3:作为主要队员编成时,每当暗属性角色从棺桶状态復活,其技能伤害+50%[最大+150%],同时额外回復其最大HP10%
技能:(デプレッション・ソウル):灵魂在4个方向飞舞,对命中的敌人造成暗属性伤害[伤害随棺桶数量增加]+攻击力下降效果
心得:暗队强力辅助;被动1使压血队员死亡后能快速回归战场,同时技能增伤在压血大砲队中求之不得;被动3有高倍率技能增伤以及很有用的復活额外回復,配合被动1可以让压血大砲队成员有高容错率同时大量增伤;技能自带降攻效果可搭配被动2小幅增伤
2.阿璐姆(アルム)
(※此角色为硬币兑换角色)
队长技:(无邪気な破壊者):暗属性角色HP在50%以下时,该角色攻击力+110%
被动1:自身的攻击力+20%/战鬪开始时,对自身造成最大HP20%的伤害
被动2:自身HP50%以下时,自身的攻击力+50%
被动3:作为主要队员编成时,当自身HP在50%以下,自身攻击力+80% & 召唤球的伤害+60%
技能:(シャドウ・チャリオット):召唤诅咒之影,对碰触到的敌人造成暗属性伤害/对自身造成伤害
心得:高倍率压血角色,为暗属性压血队要员;被动1与技能的自伤使自身能更快进入压血条件;队长技为5星魔女下位版,倍率十分高
3.玛莉安涅(マリアンネ)
队长技:(武闘派の给仕):暗属性角色的技能伤害+60% & 对负面效果中的敌人伤害+10%
被动1:暗属性角色的攻击力+12%
被动2:每当自身发动技能,暗属性角色的技能伤害+20%[最大+60%]
被动3:作为主要队员编成时,仅限一次,当自身技能发动后,自身的技能蓄力槽+100%
技能:(イレイズ・バスター):朝最近的敌人发射一到光束,对命中的敌人造成暗属性伤害[伤害随Combo数增加]+暗耐性下降效果
心得:被动1为团队直观增伤;被动2技能增伤对暗大砲队非常有用;被动3除了加速技能周转,同时能加速叠加被动2倍率;技能的暗耐下降变相替暗队增伤;队长技虽比压血队倍率低不少,但就纯技能队来说也不算低,负面效果增伤在Debuff众多的暗属中容易触发
4.力昂(リアン)
队长技:(深渊をのぞく瞳):暗属性角色攻击力+50%
被动1:每当队伍全员获得贯通效果,自身攻击力+10%[最大+50%]
被动2:每当暗属性角色发动技能,自身的技能蓄力槽+8%
被动3:作为主要队员编成时,每当自身技能发动,5秒内获得贯通效果
技能:(グラディウス):一段时间内,对自身周围的敌人以暗魔法生成的剑攻击,造成暗属性伤害+钝足效果
心得:中规中矩的队长技;被动2能帮助技能连发队加速技能周转;被动1的贯通增伤在贯通众多的暗属中十分有用,若拿来当主要队员也能与自身被动3搭配;技能的钝足效果在与钝足有不少联结的暗属中有奇效
叁星角色:
1.迦利璐(ジャリル)
队长技:战鬪开始时,暗属性角色的技能伤害+60% & 技能蓄力槽+20%
被动1:自身的攻击力+20%
被动2:每当自身技能发动,自身的攻击力+15%[最大+45%]
被动3:作为主要队员编成时,在战鬪开始时,自身的技能伤害+20% & 技能蓄力槽+100%
技能:朝全方位投掷环刃,对命中的敌人造成暗属性伤害+暗耐性下降效果
心得:队长技倍率不低,而且还充能20%,若不考虑压血或许是暗技能队长首选;被动1直观增伤;被动2在技能连发队中非常有用,被动3更进一步技能增伤同时开场满蓄力,相当强势;技能的暗耐下降变向替所有暗角色增伤,而且是全方位
2.蕾贝卡(レベッカ)
队长技:暗属性角色攻击力+15%/暗属性角色HP在80%以下时,其技能伤害+60%
被动1:暗属性角色的技能伤害+20%
被动2:暗属性角色对钝足效果中的敌人伤害+8%
被动3:作为主要队员编成时,当暗属性角色HP在50%以下,其攻击力+40%
技能:朝自身周围施放影魔法,对命中的敌人造成暗属性伤害+钝足效果/自身以外的角色技能蓄力槽增加
心得:被动1为出色的团队技能增伤;被动2能与自身或其他角色技能搭配增伤;被动3可为压血队团队增伤;技能还使队友技能周转加速,为压血大砲队要员或次要队员
3.阿迪尔(アディル)
队长技:暗属性角色的攻击力+15%/队伍全体在贯通效果期间,暗属性角色攻击力+40%
被动1:自身攻击力上升的持续时间+30%
被动2:自身攻击力下降效果无效&自身攻击力上升持续时间+20%
被动3:作为主要队员编成时,每5次强力射击将获得2.5秒贯通效果
技能:怀着和平的意念,使自身攻击力上升/赋予我方贯通效果
心得:很特殊的角色,被动1与被动2可大幅延长攻击力上升效果时间,自身技能有攻击力上升Buff以及与暗属有不少联结的贯通效果
4.阿璃(アーリィ)
队长技:暗属性角色攻击力+35%
被动1:自身HP在50%以下时,自身攻击力+35%
被动2:队伍全体在贯通效果期间,自身攻击力+35%
被动3:作为主要队员编成时,每射击20次获得4秒贯通效果/作为主要队员编成时,在战鬪开始时,对自身造成最大HP20%的伤害
技能:一段时间内,对碰触到的敌人以魔爪追击造成暗属性伤害/每追击一次回復自身的HP
心得:被动1在压血队中可为自身增伤;被动2可配合5星暗叔或其他贯通相关角色增伤;被动3除了能获得贯通外,自伤20%能使压血更快触发;技能的追击回血要小心别破坏压血,另外,不确定搭配其他追击技能角色能否使回復量增加
5.法露伽(ファルチェ)
队长技:暗属性角色攻击力+65%/队伍全员HP-20%
被动1:自身的攻击力+25%/战鬪开始时,对自身造成最大HP10%的伤害
被动2:战鬪开始时,自身的技能蓄力槽+100% & 对自身造成最大HP10%的伤害
被动3:作为主要队员编成时,每当队伍角色全体都从棺桶状态復活一次,自身的技能伤害+100%[最大+300%]
技能:在自身周围以镰刀来回挥舞形成暗之领域,一段时间内,对碰触到的敌人造成暗属性伤害
心得:被动1与被动2的自伤有助于压血;被动2的开场满蓄力输出周转两相宜,对压血大砲队很有帮助;被动3倍率300%吓死人的高,但要叠满需要全队死亡且復活3次
6.多萝塞雅(ドロセア)
队长技:暗属性角色的HP+7.5%/当暗属性角色HP在80%以下时,其攻击力+35%
被动1:暗属性角色HP在50%以下时,该角色攻击力+20%
被动2:仅限一次,当暗属性角色HP在20%以下时,为其回復最大HP10%
被动3:作为主要队员编成时,每当暗属性角色受到伤害,该角色攻击力+3%[最大+30%]
技能:女僕的伴手礼,以自身HP为代价,对自身以外的队伍赋予再生效果+光耐性上升+负面状态全消除
心得:被动1为暗压血队增伤;被动2可以增加暗压血队容错率;强力的辅助技能,还有助于自身压血
7.紫苑(シオン)
队长技:暗属性角色对负面效果中的敌人伤害+20%
被动1:每30次自身直接攻击后,自身技能蓄力槽+10%
被动2:每30次射击获得3秒贯通效果
被动3:作为主要队员编成时,暗属性角色对暗耐性下降的敌人伤害+15%
技能:一段时间内,以小刀向前后方投掷,对命中的敌人造成暗属性伤害+暗耐性下降+钝足效果
心得:被动1与被动2的30次实在太久,有些鸡肋,技能则有不错的暗耐下降+钝足效果
综合概述:
1.压血相关:
2.技能相关:
(技能增伤)
(自身充能)
(队长技)
(技能) (队伍充能)
3.暗耐性下降相关:
(持有降暗耐技能)
(额外增伤)
4.钝足相关:
(钝足增伤)
(持有钝足技能)
5.贯通相关:
(贯通增伤)
(有赋予贯通的技能或被动)
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