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弹射世界低星光属性角色哪个好 低星光系角色搭配组合推荐

时间:2020-10-28 06:21:39人气:4420作者:本站作者我要评论

弹射世界中,不同属性的角色选择不一样,那么其中低星光属性角色哪个好,值得推荐,下面一起来看看吧。

光属性

四星角色:

1.杰拉尔(ジェラール)

队长技:(受け継がれし骑士道):光属性角色HP+20% & 暗耐性+15%

被动1:代替队长承受伤害/自身HP+12%

被动2:自身HP在50%以下时,全属性耐性+25%

被动3:作为主要队员编成时,每受到5次伤害自身攻击力+15%[最大+75%] & 暗耐性+5%[最大+25%]

技能:(エクレール・ランス):朝最近的敌人发射圣枪,对命中的敌人造成光属性伤害/赋予自身暗耐性上升

心得:4星光坦,被动1为盾役必备的扛伤技,其他的增益也都让杰拉尔坦度十足;被动3的增伤让杰拉尔在作为主要队员时也能有一定的输出

2.芬恩(フィン)

队长技:(自警団 No.2):光属性角色在HP60%以上时,其攻击力+50% & 暗耐性+30%

被动1:自身HP在60%以上时,自身的攻击力+40%

被动2:仅限10次,每当自身获得攻击力上升效果,回復自身最大HP 2.5%

被动3:作为主要队员编成时,若自身HP在60%以上,光属性角色攻击力+45%

技能:(グリッター・エッジ):自身的正面飞散出光剑,对命中的敌人造成光属性伤害/赋予队伍全员再生效果/赋予参战者全员攻击力上升效果

心得:高倍率金身(浑身)型队长技与被动1.3在盾役众多的光属中有很大发挥空间;技能有伤害、有再生、有攻击上升,相当优秀,而且Buff数量在光队中也有着不可多得的地位;但是在有盾役的金身队中,被动2显得意义不明

3.绮拉(キーラ)

队长技:(自警団への诱い):光属性角色攻击力+50%

被动1:自身的攻击力+25%

被动2:每当自身HP回復,自身的攻击力+6%[最大+60%]

被动3:作为主要队员编成时,自身在攻击力上升的效果期间,自身攻击力+70%/作为主要队员编成时,自身在再生的效果期间,自身技能伤害+70%

技能:(インテンス・ラッシュ):朝最近的敌人使出势不可挡的斩击,对行进方向上的敌人造成光属性伤害[伤害随着Buff数量增加]

心得:被动组给的各种自强化使得绮拉伤害相当高;在再生与Buff众多的光队中,被动2.3与技能增伤都能轻易达到;Gamewith最强光队中绮拉也坐在火力担当主要队员的位置上

4.艾莉雅(エリヤ)

队长技:(情热と光彩):光属性角色的技能伤害+100%

被动1:每当自身的技能发动,自身的攻击力+5%[最大+25%] & 自身技能蓄力槽+10%

被动2:每当自身的HP回復,自身的技能伤害+18%[最大+90%]

被动3:作为主要队员编成时,每当光属性角色发动技能,自身的技能伤害+12%[最大+60%] & 自身的技能蓄力槽+10%

技能:(ルミナス・スプラッシュ):朝自身正面已扇状发射光弹,对命中的敌人造成光属性伤害[伤害随着Buff数量增加]/回復自身的HP

心得:4星光弓;被动1配合技能周转快速的5星光剑显得十分破格,再生众多的光队中使高倍率的被动2也能快速叠满,是5星光剑次要队员的不二人选;队长技倍率很高且被动优秀,有望与5星光剑或3星玛尔格莉特(マルグリット)+1个盾役组成光技能连发队;技能配合光队众多的Buff也能有不俗的伤害,同时还有回復HP增加容错

5.狄雅(ディア)

(※此角色为硬币兑换的角色)

队长技:(♪『Lullaby for salvation』):光属性角色攻击力+20%/在Fever期间,光属性角色攻击力+100%

被动1:Fever持续时间+15%

被动2:在Fever期间,队伍全员攻击力+35%

被动3:作为主要队员编成时,每当Fever发动,5秒内光属性角色拥有再生效果[回復效果180]

技能:(♪『フリップヒーローズ』):怀抱情感的歌曲之力使参战者全员攻击力上升/Fever条增加

心得:技能组全部都和Fever相关,是光Fever队的重要队员,重点是角色很可爱

叁星角色:

1.劳尔(ラウル)

队长技:光属性角色攻击力+35%

被动1:自身HP80%以上时,自身攻击力+40%

被动2:每当Fever发动,10秒内自身拥有再生效果[回復效果70]

被动3:作为主要队员编成时,每当自身HP回復,Fever条+30

技能:进行神圣祈祷,以十字斩击对前后左右的敌人造成光属性伤害[对不死种族狄人伤害增加]+消除敌人1个强化效果

心得:被动1为高倍率金身(浑身)增伤;被动2与被动3搭配可使Fever时间大幅延长;光金身队与光Fever队都能参一脚何不两者都要

2.米雷斯(ミレス)

队长技:光属性角色HP+10% & 攻击力+20%

被动1:自身的攻击力+20%

被动2:每当自身受到5次攻击,自身攻击力+7%[最大+35%]

被动3:作为主要队员编成时,代替队长承受伤害,自身的HP+18%

技能:朝最近的敌人突进,斩击接触到的敌人造成光属性伤害+参战者全员暗耐性上升

心得:3星男光盾;被动3为盾役必备扛伤技;被动1与被动3可使盾役扛伤之余兼具伤害

3.塞西莉雅(セシリア)

队长技:光属性角色的暗耐性+25%

被动1:自身的暗耐性+12%

被动2:自身暗耐性下降效果无效&暗耐性+8%

被动3:作为主要队员编成时,代替队长承受伤害,自身暗耐性+20%

技能:以光之加护使队伍全员暗耐性上升/赋予自身无敌效果

心得:3星女光盾;被动3为盾役必备的扛伤技;被动1.2.3与技能都增加暗耐性,对暗属性伤害的坦度高得夸张;技能还给予自身无敌效果可以迴避BOSS爆发,坦力十足

4.琉琉香(リュリュカ)

队长技:光属性角色的攻击力+15%/当Combo数在10以上,光属性角色攻击力+50%

被动1:自身的再生效果时间+30%

被动2:每当自身HP回復3次,15秒内队伍全员攻击力+15%

被动3:作为主要队员编成时,每30 Combo光属性角色攻击力+6%[最大+30%]

技能:一段时间内,对碰到的敌人以小刀攻击造成光属性伤害[伤害随Buff数量增加]+光耐性下降

心得:在再生效果众多的光队中,被动1与被动2十分有用;技能的光耐下降变向替光属角色增伤,随Buff数增伤的技能在光队中也能有所期待

5.玛尔格莉特(マルグリット)

队长技:光属性角色的技能伤害+70%

被动1:自身的技能伤害+90%/每当自身受到5次攻击,自身的技能伤害-30%[最大-120%]

被动2:Fever期间,自身的技能伤害+100%

被动3:作为主要队员编成时,当自身HP在80%以上,光属性角色的技能伤害+55% & 没精神状态无效(无気力効果无效)

技能:朝前方发射弹丸,对敌人造成光属性伤害/Fever条增加

心得:技能增伤倍率相当高;目前强势光队基本上为Fever队与金身(浑身)队,被动2绑定Fever以及技能加Fever条看来非Fever队莫属,但是金身(浑身)被动3以及类似金身(浑身)的被动1都显示应该待在金身(浑身)队,因此十分尴尬,比较有可能的便是放在有5星光盾的Fever队当中;队长技为4星光弓下位版,有望配合5星光剑或4星光弓+1个盾役组成技能连发队

(※没精神状态(无気力効果):技能蓄力速度减半)

6.科琳娜(コリーナ)

队长技:光属性角色HP+10%/每当光属性角色HP回復,光属性角色攻击力+5%[为大+50%]

被动1:自身没精神状态无效&自身HP+7%

被动2:每当光属性角色HP回復,该角色攻击力+2.5%[最大+25%]

被动3:作为主要队员编成时,当自身HP在60%以上,自身的攻击力+30%

技能:神圣的祈祷使队伍全员获得再生效果以及消除2个负面效果

心得:赋予再生效果的技能对于有着许多与再生/回復搭配的光队十分重要;被动2藉着再生效果能快速叠满;被动1与被动3则能在金身(浑身)队发挥

综合概述:

1.盾役(盾牌担当):

2.再生/回復相关:

(回復增伤)

(持有团队再生技能或被动)

(持有自身再生被动)

3.Fever相关:

4.机体优秀:

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