炉石传说黑眼术怎么玩?黑眼术是炉石传说通灵学院后常见的强力卡组,同时对玩家的熟练度也有较高的要求。那么在贫瘠之地的锤炼版本中,黑眼术该怎么玩,构筑又是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、卡组介绍
黑眼术是主要依靠黑眼来补充法力水晶,在前中期用自身血量换来无法清理的大场面来压倒对手的卡组,黑眼术的历史从通灵学院到现在已经长达8个多月了,基于其复杂的操作,黑眼也是炉石历史上唯一没有在低分段肆虐的t0卡组。
二、卡组构筑
神秘代码:AAEBAf0GCPsGzgf6DpsQ58sCj4ID0OEDk+QDC84G3Aq8tgLy0ALx9wLLuQOVzQObzQPXzgPB0QP36AMA
三、单卡解析
1.前沿哨所
人类历史上最强中立卡,只需要两费拍出就可以稳定卡对手一费,其本身四血直接避开绝大部分低费解卡的处理范围。而就算对手交法术秒解,大部分情况也是我方血赚,可以成功干扰对方节奏,如果对手无视则其超强大的异能可让对手节奏持续******。贫瘠之地唯一且强力的满分新卡。
2.活化扫帚
最强最实用的返场好卡,有这张卡的存在就完全不用担心对手的任何场面,只要启动后拍下这个施展最强奥义:红人流天地返就可以配合巨人等随从瞬间返场战场,双方场面节奏一下子完全反转。
3.马克扎尔的小鬼
本卡组中的神卡,仅次于狗头人的三鬼拳之一,只需要一费便拥有完美的13身材可以白吃各种一血怪,能让灵界更早的开出完美增强灵界下限,也能配合【灵魂之火】和【邪恶低语】加速过牌。不管是身材增加场面还是过牌的强大异能都十分强力,是比【巡游向导】更加上位的三鬼拳。
4.亵渎
亵渎虽然和本体系毫无配合,但是目前环境下骑士等快攻众多,作为低费最强aoe一张就可以扭转局势,是十分霸道的解场手段,所以目前常驻一张亵渎。
5.灵魂炸弹
只需一费就可以打4的高质量单解卡,还可以有效配合黑眼的自残体系,让巨人可以快速降临,目前环境下有许多骑士和鱼人萨,是十分关键的解卡,打黑眼内战也特别好用,故而满编。
6.赛车回火
超质量的过牌手段,有效且快速的补充牌意,不过因为费用略高,所以也只带一张,保持手牌与节奏的微妙平衡。
7.日怒保卫者
目前环境下虽然没有了贼,但还是很不少物理系攻击的快攻,不仅是给巨人嘲讽,在新加入了哨所的情况下可以给哨所也架起嘲讽,让哨所的剩余价值发挥到极限。一张就可以奠定与物理系快攻的胜负。
9.甩笔侏儒
多功能的满分神卡,灵活多变,不管是补刀还是自残给巨人减费都是极为实用的,但是本版本必须要做革新加入更为强大的哨所,为此选择了甩笔作为让步。甩笔本质上是一个顺滑节奏的神卡,去掉以后并不会像去掉其他卡一样带来本质的缺失,比如过牌,抗快攻,返场,斩杀,战场,都是不能少的,而新卡哨所的异能则更为强大,可以无限干扰对方节奏在实战中更强。
10.塔姆辛·罗姆
在经过数百场实战的感受后,我得出的结论是:罗姆与【强化机器人】相比,罗姆需要手牌的配合,机器人需要场面的配合,而大部分情况下场面的配合会更多,而罗姆很容易因为我们前期交掉很多手牌而变得难以配合,而且大多数情况下我们可以一回合内将场面做的很大,所以机器人要更优于罗姆。
11.吸取灵魂
改版后2费打三的吸取灵魂不管是解场还是补充血量都是一张比紫水晶更为灵活的优质单解回血卡,而且当奥秘法多的时候,此卡的表现也会很舒服。此卡对标的应该是【日怒保卫者】,但此卡毕竟发挥有限,不能像日怒保卫者一样一击可奠定胜负,也不像【灵魂炸弹】一样在费低且强力的同时还可以配合自残体系,更像是和【甩笔侏儒】一样的顺滑节奏用的解场。我本人打奥秘法不带它也已经是优势对局,故而不带他,黑眼术更应该注重其他的物理系快攻。
12.异教低阶牧师
可以完美掣肘火妖法和内战等卡组的高分卡,不过打快攻身材相对薄弱,是一张环境卡,建议打高分段冲排名的玩家可以换一张日怒保卫者带上它。
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