楚留香手游修为怎么提升?
一段话总结:提高等级>提高装备等级>提高宝石等级(5级宝石)>提高洗练分数(后期需要2000分以上)>提高培元等级(10级之后再进行升级前*好提高宝石等级到6。)>提高帮派技能等级(有就提升)>提高秘籍等级(满级必须)>提高秘籍收集(量力而行)>装备强化>特技属性等级(只买不做)。
各属性提供数值:
1体=30血(升级帮派技能之后会提高每点体的血量。)
1敏=1命中1暴击0.1%暴击率(输出职业可观察到0.1%的暴击率)
1气=0.1内防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1劲=0.1外防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1御=0.007点格挡几率,0.1点格挡数值,0.25点内外防(同帮派技能)
分解如下:
1、等级增长以及技能增长:
每升一级技能增加10点修为(轻功增加2点),
每提高一个等级,所有属性 增加一点(8点修为)
每3点属性点提供1点修为。
2、装备评分提升修为
武器19分1点修为,副武器14分1点修为,防具12分提高一点修为,饰品每10分提高1点。(备注:理论计算值,可能不太准确。并未严格按照下面表格提供量计算,详细量可按下表参照计算。)
3、宝石对修为的提升数据
防御副属性:格挡及命中13点提高1点修为
攻击副属性:7暴击=1修为
主属性:气、劲、体、御、敏=3点提升1点
属性抗性:1点抗性提高1点修为
属性攻击:2.1点提供1点修为
治疗强度:4点提高1点修为
治疗增益:1.6治疗增效提高1点修为
属性穿透:1点穿透提高1点修为
4、洗练评分对修为提升数据
按照下表提供的数据计算即可。
抗性:6点(6点修为)
穿透:6点(6点修为)
主属性:30点(10点修为)
治疗强度:45点(11点修为)
治疗增效:9点(6点修为)
暴击抵抗:60点(5点修为)
暴击:30点(5点修为)
元素攻击:30点(14点修为)
命中:60点(4点修为)
格挡:50点(3点修为)
5、培元提升
气血修炼:对比30点血提升1点修为计算。
外功修炼:每提升3点攻击增加1点修为。
内防修炼:2点防御提升1点修为。
外防修炼:2点防御提升1点修为。
命中修炼:13点命中提高1点修为。
格挡修炼:13点格挡提高1点修为。
暴击修炼:7点提升1点修为。
抵抗修炼:13点暴击抵抗提高1点修为。
6、帮派提升
帮派技能收益较为明显,但是需要一定属性才能看见。帮派技能需要大量帮贡,花费较培元更加合理。
7、秘籍提升:
秘籍不装备的情况下只加成领悟属性,升阶段属性不装备不增加。投资极大,收益极小。
建议氪金较小的吃瓜群众,选择合适的秘籍来购买并提升至满级。一下属性均为装备属性。
注明:白色秘籍45级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有条件的必备。
绿色秘籍43级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有条件的必备。
蓝色秘籍40级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有条件的必备。
紫色、金色待补充。
白色领悟一本:2点修为(大约值)。进阶一次:6点修为。每升10级加5点修为。
绿色领悟一本:3点修为(大约值)。进阶一次:8点修为。每升10级加6点修为。
蓝色领悟一本:4点修为(大约值)。暂时未测得。预估值进阶:10点,每10级10点。
紫色:待补充。(还未收集到,待收集后补充。)
金色:待补充。(还未收集到,待收集后补充。)
8、特技提升
白色特技:6点修为一个。
绿色特技:10点左右。
蓝色特技:15点左右。
紫色等特技未收集使用待补充。
特技看上去提高修为不高。但是,对于输出和防御的提升极大。有条件的可以去做。先做白色的。有条件的做绿色和蓝色。紫色以上需要四象图挖出,概率极低。
9、 装备强化以及进阶
每件装备(包含武器、防具、饰品)每强化两级增加一点修为(试用所有装备)
每件装备进阶一次增加4点修为。(包含上述所列装备。)
备注:强化传说装备收益相同(可能收益会略微提高,约值在与3级2点修为)。进阶收益不同,理论在5-6点修为。
10、 总结
等级优先解锁,以便于解锁更多宝石等级和装备等级,装备提升带来更多的宝石镶嵌,获得更高的修为上限,洗练分数每10级会进行一次属性提高,所以前期不建议*求*洗练(100级前),培元前期提供固定数值,获得更大的收益,建议在培元先点到15级左右(看个人资金情况。),帮派技能提供更大的属性上限,是一个慢慢累积的过程。
提升在后期装备成型效果下,非常强大(收益百分比是基于系统基础属性进行强化。),秘籍再不是非常有钱的情况下,建议只收集不强化,*多强化到10级,较为便宜。收集属性花费较高,提升不明显,且无进阶加成。特效提升明显,但是花费量及其之高,建议只买不做,出一个蓝色特技大概需要做15把左右(300*15=4500元宝,绿色预计5把出1把。)。以上是对修为提升的建议。