精灵盛典魔法师怎么加点?《精灵盛典》是一款非常有趣的魔幻游戏,玩家可以在游戏中选择他们喜欢的职业进行游戏,其中魔法师这个职业是很多玩家都喜爱的职业,那么对于魔法师这个职业的玩家有什么看法呢?我也想和你分享一下我的想法。
添加点对玩家来说还是比较重要的,游戏中的每一个职业都有力量、敏捷、体力、智力,这四个属性都是通过添加不同属性点来提升相应属性值。
威力增加了物理攻击,敏捷则是增加速度、防御、攻击成功率、防御成功率、体力是增加生命值上限,智力是增加防御成功率,魔法攻击,因职业而异,每一个职业有不同的加点。
这就是魔法师的攻击方式还是以智力为主,这样可以增加很多魔法攻击力。另外一种是以敏捷为主,增加敏捷的话是可以提高魔法师技能的命中率。球员可根据不同的需求选择相应的附加方案。
真的不知道怎么选择的小伙伴可以通过游戏里的推荐加点来选择加点方案,那也是系统比较推荐的加点方法,大家也可以选择。
巫师的特点是更魔幻,需要更多的魔法值,伤害高但续航力不强。
魔法师的加点属于比较灵活的,不过大部分是双修法师。
才能天赋首先是技能,出毒触发,星辰目前没有用,所以没学,一段技能加点比高我100万战的单休智法昆顿伤害多1到200亿,所以双修是必然的。
攻击性天赋点出命运多舛,现在只能点到这点,下面有一个百分比掉血的永冻新星,通过字符描述感觉是神技,有点像dnf裂创心灵之刃,目前还没有开放学习。
防御性天赋天赋,点对寒冰守护,这个没异议。
普适性天赋,由于现在主点的攻击,在出了大魔师的基础上点左、点到攻速,这游戏攻速还是很重要的,直接影响到效率。右图有一个加直接技能伤害,感觉这个也不错,不过要放弃攻击天赋的命运率和百分比,而且右边很多都是和能量点数有关的,不知道是不是笔误。
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