原神游戏中的岩元素是一种比较独特的属性,虽然不能打出一些反应,但是四岩的组合队伍打起来非常爽,许多玩家还不知道四岩队要怎么搭配,下面就一起来看看吧。
原神DPS垫底的主流阵容,关键是安逸,操作简单,不用走位!那就是四岩队伍!
很多人都说DPS垫底的4岩不好玩,伤害不高,其实你神鹤万心能打的4岩也能限时完成,你神鹤玩心不能打的4岩也能打,4岩又硬,操作简单,全程不用管敌方在做什么,只需要正面刚就行了。
我一命一斗,没有赶上阿贝多。过年时才玩的,感觉一斗不错就入坑了。就喜欢简单粗暴的一斗和魈,打算抽满命!而且什么年代了还有人认为深渊出场率=强度。之前抽万叶歪了七七,抽雷神歪了刻晴。抽凌人又歪了刻晴。猜猜我的大保底都给了谁。
其实原神这个游戏不是深渊游戏,随便队伍,练度差不多,大世界都很安逸。我满命满精的一斗就舒服,随便打,我满命的尤拉最要命,很垃圾。特别是深渊一波一波怪的。一斗主在安逸,我管你什么盾,我打我的,怪少能量跟不上就该剩下几岩动弹动弹了!
有人说这些东西根本不配和优菈比,优菈一个大招就已经超五百万了。
那500万还不是深渊第七层猴的,正常打boss,满命满精优菈一个大能那么高吗?而且这比的是dps,大招cd和暴击率都算进去了的,你不得不承认申鹤万心dps就是比优菈的配队高。重点还是盾多,破盾是个麻烦事,要是没盾,就看大数字,尤拉不得砍翻天。
原神这游戏改名吧,改成万叶、班尼特的组队游戏。不过听说下个版本连一斗都复刻了,万叶怎么还没消息。还有玩家说大家千万别抽一斗,感觉岩系要被针对了,抽了血亏。深渊盾都破不了,下个版本应该会有个冰使徒,岩使徒大概没那么快出,练了也没出场机会。
XP党表示一斗是目前为止个人队中最无可挑剔的角色。一个人就是无敌状态,而且输出也是比较高的,但是很多人表示手感不顺,其实这毕竟高输出的代价,胡桃也是手感一般,遁地卡我不是很理解,就是纯恶心人的设计。华遁地接重击那段我不太适应,比起这个玩过可丽的感觉这个真就还好。胡桃不一命确实没啥手感,一命了手感不可能一般。
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