在率土之滨游戏中,小编见过有太多太多玩家完全不知道怎么去运用自己手中的武将,更别提加深了解那些进阶兵种的属性跟影响战局的作用,今天小编就来专门好好介绍率土之滨新版本进阶兵种的分析攻略,希望各位小伙伴们在看完这边攻略后对骑兵类兵种有一个充足的认识跟了解,也希望泵狗帮助到一些平民玩家如何使用手中的兵种,那么废话不多说,快来跟小编一起看看吧!
【骑兵一重骑兵】
首先我们先来了解一下我们见过最多的重骑兵,重骑兵独特的增益是百分之十的减伤,大多数玩家都会把它当做前排来使用,但是我们在使用时需要注意的是,重骑兵拥有的减益效果是减少百分之二十五的速度,也就是说重骑兵的出手速度慢于所有的骑兵包括一些高速的弓兵,所以我们在使用重骑兵时尽量先保证对面没有一些速度比较高可以轻松解掉重骑兵的兵种,在现在控制日益横行的时代,其实重骑兵远没有另外一种兵种实用,等下小编会给各位小伙伴们详细介绍一些另一个跟重骑兵类似的兵种。
【骑兵一轻骑兵】
轻骑兵的增益效果想必大部分玩家都知道,就是第一回合规避跟增加百分之二十的伤害,而减益效果则是全程受到的伤害增加百分之八,从增益跟减益来看,轻骑兵就必需要保证自己不能再前两回合被控制,一旦被控制那么久证明这个兵种直接废掉了,总的来说这个兵种的局限性有点大,另外我们如果在使用这个兵种的时候,一定要保证其处在阵容的后排位置,其次就是尽量保证轻骑兵前两回合不会被控制,毕竟谁也不想自己的兵种在对局中直接废掉吧?但是说句实话,局限性如此大的兵种小编还是不推荐使用的,毕竟替代他的存在有太多太多。
【骑兵一铁骑兵】
特骑兵是小编最喜欢用来对付控制流阵容的兵种,铁骑兵的增益是混乱,暴走期间减伤百分之三十,并且怯战跟犹豫期间减伤额外增加百分之二十,也就是说,这个兵种在吃到控制时的减伤效果堪称恐怖,绝对是打不死的小强级别的,这也是小编之前跟大家提到的,比重骑兵更加优秀的兵种,所以说小便一般在遇到控制阵容时用上铁骑兵绝对是有奇效的,另外,值得一提的是,现在游戏正处于在后期战必,反计日益流行的时代,所以铁骑绝对是对抗控制阵容的主力之一,小编建议各位小伙伴们可以多去尝试一下,保证你会爱上这个兵种的。
以上就是本次率土之滨骑兵类分析攻略,希望能够帮助到各位有需要的小伙伴们。
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