小伙伴们在绝地求生刺激战场多人组队的情况下,自己被击倒后队友是会救你的,但是在空旷的区域而且在遇到对手有狙的情况下,很可能会被多次击倒,伴随击倒次数的增加之后血量就会速度下降,这个时候队友都救不活你呢?下面我们一起来了解一下这样的一个测试过程。
玩家在被击倒第一次之后掉血还是非常慢的,从图片可以看出,玩家在连续击倒第五次之后,降血的才会开始逐渐加快,图片上面可以看到有十分之一的速度在减少血量,这个时候就要注意啦!玩家在被击倒四次的时候,这个时候的掉血量都还没有很快,第五次之后才会快不少。
玩家在被第六次击倒之后的血量,减少都没有特别明显,从图片可以看出是九分之一,但是这个时候玩家就有些危险了,身边有队友的话,可以立马救援你,没有的话等队友跑过来那你就已经GG了, 玩家在被击倒十次的时候血量就在五分之一左右了,这个时候队友必须在五秒之内就要救你,是不是更刺激了,按照规律六次还剩九秒的救援和现在的十次还剩五秒的救援,每被击中一次就会减少一秒的救援时间。
玩家在被连续击倒11次这个时候血量就严重不足,最多坚持三秒,被击倒次数在12次和15次的存活时间都是两秒,这个时候能救援基本很难,你队友不可能一直跟着你,所以基本也就GG了,开黑都很难,所以就基本倒下了。
大家觉得还能存活吗?连续击倒16次后,存活时间都不够一秒,只有一边哭去了,你队友看你击倒次数太多,估计都懒得救你了,已经无力回天了,所以总结一下,被击倒16次就到达上限了,降血都是累计叠加的,这个时候就真的GG了。
各位英雄好汉们,你们被击倒的记录保持在几次呢?
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