3月6日,《第五人格》曝光了冒险家的迭代方案,总的来说增加了两大技能,这两大技能加身,冒险家毫无疑问会从下水道翻身啦。肯定玩家都好奇增加了什么技能,以及怎么把冒险家这个角色玩好,小编为大家做了详细的总结。
第一:探险幻想增加了功能。
冒险家在变小后开启寻宝功能,宝藏地点可以挖出密码本。当然官方也做了保留,一个场景最多只能挖出三张密码本。(记住是一张地图上。)比较有趣的是,冒险家最多只能携带两个密码本,飞天后还会掉落密码本给其他人用。
第二,增加了新特质,养精蓄锐。
这个技能没啥好解释的,大家都懂,10秒内不移动,下次移动时增加40%的移动速度,持续1秒,技能冷却80秒。
1、一开始,先别急着解附近的机,先去自己的优势区解机,优势区就是废墟。
2、在废墟基本是无敌的,可以安心解机,当然,也要熟悉地图,想好如果鬼来了往哪跑。
3、鬼真来了,记得多利用翻墙+转弯,因为翻墙没有提示,鬼不确定你是否翻墙了,如果看到你翻墙了也没关系,因为翻墙后你马上转弯了,鬼跟着翻墙后,脚步会马上丢失了,所以跟着转弯后,就不知道应该转哪边好了,然后你自己就站在稍远一点的墙根或者翻墙点,如果鬼来了会先看到红灯,就接着再绕,如果心跳声没有了,证明鬼走丢了。
4、把鬼溜走了,可以再去原来的机子继续解,也可以故意炸鸡(前提是没有开炸鸡不报的技能),看看鬼会不会回来,如果回来了就继续溜,如果不回来就继续开机。
5、一般每个地图废墟都有2个左右的机子,所以冒险家至少能安全解开2个机,保证贡献度。而工厂这个图有时候甚至在废墟附近有3台机,那就大赚了。加上每张图都有1-2个安全开机点(无敌屋里面或附近),基本上和会玩的人玩都能开满机的。
6、队友在废墟附近上凳了,这时候不要急,如果废墟附近有机子,你可以当着屠夫面开机,屠夫一来你就进废墟躲,一走你又回去开机,如果屠夫改去追你,有默契的队友就会趁机救人,如果屠夫不理你,你再压半血或全血前再去救人。(我就试过最后关头,剩余我和队友两个人,队友上凳了,我边溜边解把最后半个锁解开了,通电后屠夫有一刀斩,就忍不住来追我了,然后在废墟里溜走了,顺便再回去救人,最后分开走的,屠夫一开始继续抓我,队友去开另一边门,屠夫抓不到,跑去那边门抓队友,队友就跑了,再回来这边门抓我,我又跑了。)
7、还有一种特殊情况,如果队友在附近被打趴,马上在附近的椅子上缩小,躲在椅子脚,屠夫大概率想不到有人躲在那里,但是耳朵一直显示附近有人,可能会在附近溜达,如果一旦溜远了马上变大救人。书本就是这样用的,当然也有风险,但是收益高,因为即使屠夫看到你了,砍你一刀,你会马上变大,还是可以去救人的,等于挡刀救人,是一样的,不会亏。
至于更加具体的细节,有了最新情况,小编会第一时间更新,希望以上信息对大家有帮助,想知道第五人格先知加点方法的玩家,可点击了解详情。
原神3.2草神四星武器怎么选?原神3.2草神四星武器选择推荐