神雕侠侣手游的丐帮其实很像梦幻西游手游里的大唐官府,技能飞龙在天和破釜沉舟相似、潜龙勿用和后发制人相似、亢龙有悔和横扫千军相似…咳,还是说说丐帮加点吧。今天老古为大家带来了六套丐帮加点方案,大家可以具体情况具体加,一起来看看吧!
加点方案一:5力(不推荐)
优点:伤害输出非常强大,非常适合追求高伤害输出的玩家,不过对氪金需求比较大,因为对武器的要求高。
缺点:虽然输出强大,但是防低血薄,生存能力略显不足,不过可以靠装备拉回。
加点方案二:4力0.7体0.3敏(RMB推荐)
4点力量的亢龙有悔,只要装备好修炼高,照样可以秒对方;而且RMB玩家可以通过速度宝石来弥补这1敏;0.7的体制保证了被法术秒,不会很快挂掉。
加点方案三:4力1敏(不推荐)
和刚刚的方案区别在于敏捷,这是一个很苦B的加点方案,敏捷越高,越容易被法术秒,只适合前期单P秒人。
加点方案四: 4力1耐(小号玩法)
有攻有防,才叫丐帮,这是最省钱的玩法,而且可以快速回血放亢龙。
加点方案五:3力1体1耐 (大后期PK行)
这种是后期崛起型,这种加点方法就是以不加敏来抗衡所有加敏的选手。
加点方案六:3.5力0.5体0.5点耐0.5敏 (大力推荐)
看起来好像都有应该什么都不精,其实属性都加起来后,会发现69级时和4力玩家也只相差了45伤害,到150级时和4.5力玩家也只相差199.5伤害。到后期等级高了,200点的伤害值其实根本差不了多少。不过就实战来说,防御确实有点偏低。
以上就是神雕侠侣手游丐帮加点方案推荐的全部内容,老古只是给大家提供了一些加点的思路,毕竟点是死的,人是活的,大家可以灵活来加。
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