率土之滨ios内购破解版是一款非常有意思的三国题材策略手游,玩家可以在游戏中招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
在之前的某次更新中,一员新的四星武将引起了我的兴趣,这当然不是因为她卡面好看,也不是因为她是夏侯渊的女儿,更多的是因为她是蜀势力为数不多的骑将。而不负于她父亲夏侯渊的虎将威名,虽然是一名四星武将,但夏侯月姬的表现甚至超出不少五星,下面我们来深度解析一下她。
首先是属性,攻击方面1.13的成长不算很高,速度并不突出,防御和谋略因为是物理骑兵的问题也偏低,看起来似乎一般般,不过她的定义并不是输出和半输出武将,而是一员纯粹的辅助,所以并不在意这点。当然如果有红星的支持还是能提升到200+攻击的,可以提供聊胜于无的输出。
既然属性不出彩,那么看点就在战法上了,没错,夏侯月姬的自带战法非常出色,也是唯一一个以追击形式发动的辅助战法,“普攻后有50%几率发动50%伤害率的追加攻击,并使一个友军单位发动主动战法或追击战法的伤害提高21%”,50%的伤害可以忽略不计,重点在于后面提供的辅助效果,加持范围包括主动和追击战法。印象中的辅助技能基本都是加主动战法伤害或者攻击伤害,很少有专门加持追击战法的。那么提到追击战法,又是蜀骑属性,自然就会想到马云禄、徐庶等蜀势力骑将。而夏侯月姬和这两名武将的配合程度也相当之高,几乎可以视为专属辅助。
虽然面板上是提升21%的伤害,但后面括号的字可不能忽略,这是一个吃攻击加成的Buff技能,那么在实战中,169攻击的夏侯月姬能提供多少加成呢,我们来看战报:
从图中可以看出最终的加成为34%,如果是红星满级夏侯月姬估计可以达到42%左右,这个数值相当于张辽等非谋略武将携带大赏三军能提供的加持,对于一直缺少合适Buff技能的追击武将来说无疑是非常有帮助的。而50%的发动几率、2回合的持续时间,加成判断范围以受益武将攻击回合算起的2回合,所以并不用担心因为先后手的问题而导致的加成回合数减少。唯一遗憾的是每次只能Buff一名武将,所以一定要保证同队的其他两名武将都是输出型,这样不会浪费加持。
图中是马云禄两次发动攻击的战报,第一张没有夏侯月姬加持,第二张是加持之后。可以看到发动前后,追击战法的伤害提升了400+,完全吻合34%的加持数值。
上面的属性图中有展示了夏侯月姬的战法,这里选择的是长兵方阵和先驱突击。先驱突击的效果是前两回合获得先手效果并且能提供2回合的连战效果,能让夏侯月姬在一二回合优先于队友行动,这样在队友速度高于夏侯月姬的时候也能让他们在第一回合就有机会吃到加成,并且2次攻击加上50%的几率保证了战法的触发几率,可以在前期就打出很强势的输出。
最后说一下队伍的配置问题:
大营马云禄【怯心】+【钝兵】,中军夏侯月姬【先驱突击】+【长兵方阵】,前锋徐庶【攻心】+【驱逐】
这个组合中除了夏侯月姬之外其他二人都是双追击战法并且输出能力不俗,在吃到加成之后更是表现良好。对于将领匮乏的蜀骑来说,夏侯月姬的加入无疑是一阵强心剂,其实不止徐庶马云禄可以依靠她来加成,张飞这种靠主动战法输出的武将也能在同队享受Buff,和其他势力的骑兵将领混搭也可以,比如我们熟悉的马超、荀彧等等。总之这是一员万能的辅助骑将,抽到她的玩家可以视需要让她发挥作用。
汉吕布,作为第一批武将,在当年新赛季的时候可谓吊打四方,不仅长相霸气,属性更是**,人人都想拥有一张的梦幻卡牌。随着时间的推移S1、S2越来越多的新武将的更新,汉吕布在玩家心中的地位也日益降低,逐渐的走向了二线卡组的阵营。
那么今天借由兵种转换的优势,让汉吕布重回一线阵营,再次与你战个痛快!
属性介绍
汉吕布的基础属性来看,攻击力勉强能达到一个输出武将的及格线,搭配3的攻击距离可以前排回马。防御力也仅仅为一个比较普通的数值,唯一比较有两点的是2.0成长的速度,可以搭配锋失作为一个辅助武将来使用。
如果你只是这样想,那你就大错特错了!自从出了兵种系统之后,这样的配将逻辑已经被甩出几条街之外了。汉吕布非常幸运的拥有弓骑兵的兵种转换资格,其亮点不仅仅是可以使用弓兵系的技能以及2次规避,更大的亮点是90%!!!的追击战法减伤!
对!就是这个【行踪难测】降低90%的追击战法输出让汉吕布咸鱼大翻身!
战报展示
下面直接展示组张比较好的战报(SP太史慈【输出】:先驱突击+顿兵汉吕布【控制输出】:一夫当关+A健卒不殆(B回马)甄洛【辅助回复】:反计+大赏三军)
A:这个战报运气比较好,吕布的技能连续释放混乱了马超
B:这个战报则比较发挥比较,仅仅是利用技能组合来达到克制马超菜刀队的效果。
组合逻辑
1.利用【一夫当关】的技能特点【援护】+【减伤】搭配【弓骑兵】的规避及减伤,强制让前3回合爆发的菜刀队伍攻击汉吕布,并使马超的输出降到最低。
2.利用【一夫当关】的前两回合援护特点以及中军的站位,把最具杀伤前几回合的伤害分担给中军跟前锋的武将身上,并利用回血技能达到降低损伤的作用。
3.搭配吕布的瞬发控制技能以及其他武将的控制技能,可以很好的降低敌军的总体输出,并且己方也有客观的伤害。
阵容搭配推荐
借由弓骑兵的特性,让汉吕布在现在的战场上依旧能拥有发挥的空间,不过由于其主技能的输出并不能制造出爆炸性的输出,所以需要搭配一个输出型队友进行组合分担输出。
武将搭配上尽量选择拥有恢复技能的武将,这样可以让其在战场上的生存时间更长,吸收更多的追击伤害。
推荐技能
1.一夫当关
拥有一夫当关的玩家可以放心的让汉吕布组合去完爆马超了,吸收2回合的爆炸输出对于马超来说是毁灭性的压制。
2.健卒不殆
不仅拥有回马效果,而且还拥有50%的减伤效果,最关键的是他还是个被动技能,可以跟众多技能叠加!可以既保证武将的输出又降低敌军的伤害,是一个超性价比的技能!
3.回马
假设没有上面2个高级技能的玩家,可以用老技能回马,把吕布防止在前排,并搭配移花接木,效果还是很不错的。
4.锋失
少数速度成长达到2.0的武将,不用来带锋失怎么说也着实有些浪费了。
推荐组合
灵帝(顿兵+强攻兵法)+汉吕布(回马+一夫当关)+太后(安抚军心+穷追猛打)
太史慈(先驱突击或穷追猛打+顿兵)+汉吕布(一夫当关+健卒不殆)+甄洛(反计+大赏)
群吕布(万箭或箭岚+一骑当千)+甄洛(避其锋芒+浑水摸鱼)+汉吕布(冲锋+回马)