王朝崛起手游iOS版是一款三国题材的策略战斗游戏,游戏中玩家可以看到众多熟悉的三国人物,200多个独具特色的武将技能,200多种不同品质的装备,主线副本以地图形式展现,重回西元200年的三国时代,扮演原创君主。
《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。
我希望是像红警那样控制移动,战斗地图大,森林藏兵,战争迷雾。地图的多少决定策略的多少以及可玩性。pvp才会有较量。
著名战役剧情,玩家指挥。
机械战争3,手游单机游戏,和红警一样,战争迷雾,建造基地兵营车场发电站啥的。随机创地图。也有超级武器。可玩性极高。
希望是像红警那样控制移动,战斗地图大,森林藏兵,战争迷雾。地图的多少决定策略的多少以及可玩性。pvp才会有较量。
是这样的,也只能这样。
在战场表现方面,我们主要参考的是《全面战争:竞技场》。
首先在游戏的战场上,我们更注重表现的是士兵方阵之间的作战,不会像别的游戏以武将为主作为战场的核心表现形式。在主流的三国游戏中,武将往往横扫千军,以一敌万人等夸张的形式。我们更注重的是玩家的策略指挥和操作。比如士兵方阵在战场上的位置和攻击的目标。士气之间的平衡等,而不是逞匹夫之勇。
武将作为整个战场上的指挥军官,往往很少冲锋陷阵,更多的是坐镇指挥,给士兵们下达命令和稳住士气,这是我们想做的。玩家之间战斗的比拼,不再是武将属性之间简单的比较,装备属性的比较,而是真正策略的布局。