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(一) 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1) 11、123、123、123、123
(2) 11、123、123、123、111(1111,下同)
(3) 11、123、111、111、111
(4) 11、123、111、111、111
(5) 11、111、111、111、111
2.和牌的特殊牌型
(1) 11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二) 和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
第九条 番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。
血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。
刮风下雨:杠在结算时算钱。
庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。
甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。
跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。
定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。
缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。
搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。
堂子:牌桌上打出的牌堆
将:胡牌时的一对牌。
下叫:听牌。缺一门,四个搭子加一对将即可胡牌。
死叫:下的叫实际上不能胡(所有能胡的牌都已经现出)
根(音gēn,通常儿化为gēr,某些地方念成guī):杠,或者四张相同未成杠(四归一)。
张子:指某张特定的牌。如:二条这个张子怎么能松哦?
绝张(金张):四张牌已经现了三张,最后一张称为绝张。
自抠(自逮,自摸):胡自己摸上的牌。
放炮(点炮):打出的牌被他人胡了。
格:指牌型的大小。
满格(极品):实际中基础牌型一般8倍封顶,为满格。
查叫:一局结束时,有两家或以上未胡牌,此时查叫。无叫的给有叫的赔叫(赔大或赔小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若无叫,杠不计算。
花猫(花猪):查叫时手中还有三色牌。花猫给所有未胡且非花猫的人赔满格。