棋映沈阳麻将ios版是一款画面非常精致的策略棋牌类手机游戏,地道玩法让玩家上手非常的快,给用户带来舒适体验,每天大奖赛,签到领金币,建立单独房间和好友一起尽享麻将的欢乐。
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平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番)
大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)
清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番)
清大对(清对):清一色大对子(8番)
暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番)
龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍)
清七对:清一色暗七对(16番)
清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍)
另外:由于四川麻将需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。
特殊算法:
以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。
金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万 222 6筒。(4番)
带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万 123 789条。(4番)
清带幺:清一色带幺。(16番)
将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒。(有些地区无此胡法)(16番)
额外倍数:
杠上花:开杠后补的牌胡牌。
杠上炮:开杠后补的牌放炮。
抢杠胡(抢杠炮):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠。
带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍。
(以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。)
海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌自摸或放炮。
绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。
实际中基础牌型一般8番封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封顶或者不封顶的。
杠(刮风下雨)
暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2番)
直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2番)
弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番)
暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。
因为都未胡牌时,直杠(2番)的收益比弯杠(3番)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。
某些地区为了避免以上情况(插进牌堆之后不能结算),将直杠的收益改为放杠者给2番,不放杠者给1番,这样直杠的收益就变为了4番,比弯杠(3番)多。这样就可以随意弯杠,不受本轮摸起的限制了。此打法又被称为“下毛毛雨”。由此某些地区又演化出另一个术语:转雨。即弯杠后打出的牌被别人胡了,那么你所得的所有杠金奖转给胡牌的人。
采用哪种规则需自行商议。
注:如果牌局黄了,杠了的玩家到最后仍未下叫且有其他玩家也没有胡时,则杠作废,杠金不得。某些地区为了避免某些玩家因输的杠金多,胡牌也要输钱而故意不胡牌的行为,特做规定牌只剩下最后四张的时候如果能胡牌,那么必须无条件的胡牌。
自摸加底
顾名思义,当玩家自摸(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川麻将,自摸胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础番数)+1(自摸加底)共5倍底金20元。
叫马(买马)
某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。
规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从庄家起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。
作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡炮牌而等自摸,如果不幸中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。
结算=基本牌型(一般8番封顶)+杠(不封顶)+自摸(1倍)+叫马
(一) 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1) 11、123、123、123、123
(2) 11、123、123、123、111(1111,下同)
(3) 11、123、111、111、111
(4) 11、123、111、111、111
(5) 11、111、111、111、111
2.和牌的特殊牌型
(1) 11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二) 和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
第九条 番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。