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内政管理
内政是基于行宫建筑的一个系统功能,玩家点击进入行宫建筑后,点击【内政】标签就可进入内政管理界面,如下图:
内政管理界面内包含6个君主策略,分别为:增订、苛税、征兵、科研、屯田、迁城6个策略。每个策略的使用都要消耗策略值及相应的基础或占用人口数。各个粗略的功能如下表格所示:
农田
农田的游戏中各项基础资源产出的主要途径之一,合理地种植收割农田的作物让玩家拥有更多的资源建设和发展城池。除此之外,游戏中还可以与好友交互,对好友的农场作物进行浇水、对小鸡进行喂食、对好友进行偷菜处理。
农田作物说明
作物类型有4种,分别为:粮食、木材、石料、青铜。每种类型的资源又分为4个等级:
1级:成熟耗时0.5小时;基础产量1200;
2级:成熟耗时4小时;基础产量9600;
3级:成熟耗时10小时;基础产量24000;
4级:成熟耗时24小时;基础产量57600。
铜币为特殊农田作物,基础产量为:
铜币1级:成熟耗时0.5小时;基础产量2400+100*城池等级;
铜币2级:成熟耗时4小时;基础产量19200+800*城池等级;
铜币3级:成熟耗时10小时;基础产量48000+2000*城池等级;
铜币4级:成熟耗时24小时;基础产量115200+48000*城池等级
若该农田为黄金农田,则基础产量以原来的2倍计算。
黄金农田说明
1、若玩家城池等级超过15级之后,每提升1级城池等级,农场就有4块普通农田转为黄金农田。
2、黄金农田上种植的资源,收获的资源数为普通农田的2倍(所有加成都要翻倍,即理论上1块黄金农田就等于2块普通农田)
3、若玩家城池等级超过15级之后,每提升1级城池等级,农场就有4块普通农田转为黄金农田;
4、普通农田转为黄金农田的顺序,与开放普通农田的顺序相同。
5、农田作物成熟后有一段时间的保护时间,在此期间内作物无法被玩家摘取。
6、同时农田的作物产量和成熟时间受到科技、联盟等级、VIP等级等的加成。
摇钱树说明
1、君主等级10级时开放。
2、玩家及玩家好友可以给摇钱树浇水,每个玩家每天对同一个玩家的摇钱树只能浇水1次。
3、摇钱树每浇水满10次进入开花状态,即进入24小时倒计时;倒计时结束时,摇钱树结果,可以进行收获。
4、只有玩家自己可以进行收获;摇钱树成熟时可收获50点券;然后摇钱树再次进入待浇水状态。
农场小鸡说明
1、玩家君主等级达到20级时,可以开始饲养金蛋鸡。
2、玩家及玩家好友可以对金蛋鸡进行喂食,每个玩家每天对同一个玩家的金蛋鸡只能喂食1次。
3、金蛋鸡可升级,初始等级为1级;
4、每次达到饱食状态,即进入24小时倒计时;倒计时结束时,产出一枚金蛋。
5、玩家只可以砸自家的金蛋,好友家金蛋砸不了。砸开金蛋时金蛋鸡获得1点经验值,同时砸蛋的玩家可以获得随机奖励,然后金蛋鸡再次进入待喂食状态。