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1.强大的人工智能,高超的出牌技巧,为玩家提供了强大的对手
2.界面精致,还有麻将教程,适合各种玩家
3.不用流量,不用联网,支持单机游戏,无需登录,无须注册直接游戏.
起牌:庄家用两颗骰子,掷一次。以骰子的点数和(假设为X)来决定开始抓牌的牌墙,以及起始墩数。开始抓牌的牌墙确定,由庄家开始顺时针顺序移动X次,最终移动到哪一家门前停止,则从哪一家的牌墙开始抓牌。起始墩数为从右至左第X墩牌开始抓(抓时包括第X墩)。比如两个骰子分别为4点和5点,共9点,则从自己门前开始顺时针旋转9次,最终又回到了自己门前,则从自己门前牌墙开始抓牌,从右至左第9墩(上下两张牌组成1墩)开始抓牌。每人每次抓两墩,庄家先抓,共抓三轮,最后跳牌,庄家抓余下牌墙第一墩和第三墩上面的两张牌,其余玩家依次依序各抓一张。 则最后庄家14张牌,其余玩家13张牌。
胡牌条件:
1、清一色不能胡,必须有两种色以上(注:红中不算色);
2、听牌时,牌中必须带有至少一个“幺(一)”或“九”,若有红中,红中就可代替这个“幺九牌条件”(如果没有“幺”或“九”或“红中”是不可以听牌的);
3、听牌时,牌中必须带有至少一组刻牌(即三张一样的牌)与一组顺牌(例123或789)否则不可以听牌(吃碰的也算)。当手中对牌为红中时,可以没有碰牌及幺九(不可以没有顺子,三个红中也不可以代替顺牌)。如果碰牌与对红中都没有,则必须胡对倒,也允许靠胡牌凑成顺子和刻子(例如手中没有顺子,但有3、4条,那么也可以听,胡2、5条)。门清也可以听牌(即大闷);
4、只有在听牌状态下才可和牌,听牌后不允许再入手牌和换听(由系统自动抓牌打牌,可以胡的时候停下来让玩家操作);
5、不可以手把一,即不能吃碰后手里只余一张牌,最少要有4张牌才能听;
6、如果吃一次以后就可以听牌,那么可以任意吃任何一家打出的牌,并且优先于其他没上听玩家的吃牌和碰牌(抢听时优先于其它玩家吃碰),多人同时听牌则按逆时针顺序排列。如果玩家吃了这张牌,则必须点听牌按钮进入听牌状态;
7、胡牌时,手里必须有一个对子且仅有一个对子。听牌时,如手里没有对子,可单钓一张成为对子;
8、没有一炮双响。如果同时存在两个玩家胡牌,按逆时针方向顺序在前者有权限。
上听抢三家的牌,听牌优先,就是说,如果有人在这个时候吃一条上听,但有个人可以碰一条,碰后是没有听的,那么此时吃牌的人优先。如果多个人同时吃这张牌胡牌,那么按照逆时针顺序来决定。
胡牌时只有自己抓到宝才算,别人打出的宝不能胡。
流局:
当抓牌抓到宝牌所在墩的前面第4墩的时候,游戏算流局。比如当前宝牌在倒数第4墩,若抓牌到倒数第6墩的时候还没人胡牌,则游戏流局(抓到倒数第6墩的意思是倒数第6墩不可以抓了,也就是倒数第7墩抓完就算流局了)。
如果一轮游戏流局,则所有人没有任何得失,游戏结束。流局不换庄。
游戏元素
6面骰子2粒;
麻将牌112张包括:
A红中4张;
B筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。各4张,总共36张;
C条:一条,二条,三条……八条,九条。各4张,总共36张;
D万:一万,两万,三万……八万,九万。各4张,总共36张;
1、庄规则:每桌首局由东风位玩家做为首轮庄家;如庄家胡牌或荒庄都由当局庄家继续坐庄;如有闲家胡牌者则轮庄,由庄家的下家坐庄;荒庄下局胡牌不翻倍
2、切牌:当局庄家A掷骰一次,逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家B,然后按两粒骰子数值相加的和从玩家B处切牌(例:掷骰两骰和是5,则由庄家处开始切牌,切5橦)
3、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家由庄家方向起顺时针各抓13张(跳庄与其它麻将类游戏相同),分张结束无人胡牌即荒庄
4、出牌:由庄家开始先打出一张牌,其家玩家逆时针按规则行牌
5、补牌:牌尾预留六橦不抓,倒数五六橦为分张,系统自动分派用于海捞,倒数第四栋上面那张用于翻开确定当局宝牌,倒数一二三橦用于杠后补牌,如杠后补牌遇到确定宝牌的那张牌,则补它下面那张牌,如遇换宝,两张皆不可用于补牌
6、吃、碰、杠、听:
A 、 听牌前的最后一次开口操作如果是吃,则不管是哪个风位玩家打出的牌都可以直接吃,且优先于此牌打出来时其它玩家对它的碰、杠操作
B 、听牌后手中牌不可以再进行操作
7、推出:玩家手中牌如果听对倒牌形,轮到自己操作时,在出牌前,可选择其中的一对推出(拿出来单独放在一个位置,其它玩家看不到),之后就只可以胡推出那对对应的的那张牌,手中的不可胡
8、闷听:即门清听牌