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一、轮 行牌一周为一轮。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子 两张相同的牌。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
南昌麻将由于精牌的存在,导致了胡牌节奏相对较快,经常三四圈下来就有一两家定口乃至胡牌,因此南昌麻将的玩牌关键在于快攻和跟牌。总结了几点经验,仅供初学者朋友分享:
一、当手牌不好的时候,尽量少吃碰,多摸牌靠牌,很可能摸到精。
二、起手不打字。由于风牌三元牌可以吃碰,庄家第一块打出字牌很可能造成他家地胡或者定口。
三、烂三不烂四。十三烂牌型准备时,如果手上不满足条件的牌达到四张或以上,就尽量放弃。一是因为此时你的牌很可能大多数都已靠牌,二是等你牌型定口他家早已胡牌。
四、跟上不跟下。由于南昌麻将不允许先弃后胡,盲目跟下家的牌虽然可以防止他吃碰,但是也容易导致其他两家胡牌。在担心点炮的情况下,最保险的方式就是跟上家出牌。
五、一四七一条路。一般情况下,当他家切出四万没有人胡牌时,很可能他们也会不要一万或者七万。因为在顺子靠牌的组合中,23万胡的是14万,而56万胡地是47万。这也就是一四七一条路的由来,当然这也只是理想情况。
六、门前不碰牌。尽量少的碰上家的牌,因为减少了摸牌的次数,也就降低了摸精的概率,而且把对子碰了也就丧失了胡七对的可能。不过有一种情况是可以碰上家的牌的,就是碰牌定口的情况下。
七、有九打九,没九打一。如果没什么牌打,看看有没有幺九牌,打幺九牌,一般不容易放炮。
南昌麻将一定要敢胡快胡,防止他人自摸甚至摸到精冲关。以上的经验仅供初学者朋友分享借鉴,欢迎补充。