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x-studio365游戏开发是基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具,可以直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面,支持多达20种布局对齐方式。
一款强大的游戏开发工具,支持Lua调试,可实现秒启调试cocos2d-x lua游戏。同时支持cocos2d-x ui编辑和2D粒子编辑。支持精灵,spine骨骼动画 HSV调色预览。
x-studio365是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。
编辑器主要特色:
直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面
支持多达20种布局对齐方式
发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
节点多选,整体移动,改变大小
画布缩放,浮动
支持粒子编辑功能
屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程
支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
支持发布为CocosStudio工程
支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
属性编辑器支持拖入文件
场景编辑器支持拖入多张图片
场景对象探查器支持方向键微调节点位置
支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
支持多语言: 简体中文和英文
支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
支持spritesheet合图创建
2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
注意如果安装过程中提示重启电脑, 选取消即可。
[feature] 工程管理: 刷新时同步已删除的文件
[bugfix] 修复ScrollBar不能滑动问题
[feature] 代码编辑: 优化感知文件被外部编辑器修改或删除
[feature] 代码编辑: 输出窗口搜索功能
[feature] 代码编辑: 全工程搜索功能
[feature] 代码编辑: 当前文档搜索全部功能
[feature] 代码编辑: 增加类似VSCode 的Ctrl + D功能
[enhance] 同步文件時,移除不存在的文件夹
[feature] Ctrl + X/C 剪切或复制当前行支持
[enhance] 关闭特殊字符输入
其他大量优化及修复。