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Unity3D,简称U3D,是一款3D动画游戏开发工具。现在很多终端游戏、页面游戏、手机游戏在开发3D效果的时候都用这个软件,证明它是一款超级3D画面效果制作工具。
是一款完全集成的专业游戏引擎
一个多平台,允许玩家轻松创建交互式内容,如三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画
是综合类游戏最好的开发工具
第一步是了解unity3d的菜单和视图界面这些是最基本的基础。就像学字操作一样,大致可以理解为有几个菜单,几个基本视图,各起什么作用。
第二步,了解场景中的坐标系、输入系统和简单矢量概念。如果你不清楚Unity3D的坐标系和矢量概念,不明白世界坐标和局部坐标的关系,哪怕是几行简单的移动、缩放、旋转的代码,也会让你困惑很久。
第三步,学习一些创建基本场景的基本概念:游戏对象、组件、脚本。在界面上体现为层次视图、项目视图、属性视图,要清楚理解它们之间的关系
第四步是学习资源导入的一些基本元素:网格、材质、地图、动画等等。
第五步,学习脚本生命周期的基本方法,Start,UpDate,ONGUI ongui。理解,预制,时间,数学等常用的课及相关方法。了解游戏对象、组件、脚本之间的关系。
第六步:了解更多关于相机、灯光、地形、渲染、粒子系统、物理系统等。每一个都是一个非常复杂的问题。
第七步:一些高级概念:矢量加减点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。在Unity开始使用3D很容易,但要掌握它却相当困难。
1:天空盒的接缝怎么解决?
答案:在地图导入设置中将环绕模式设置为“箝位”。
2:DDS格式为什么不显示?
回答:Unity不支持DDS格式,Unity会把DDS以外的其他格式的图片优化为DDS。
Unity如何动态加载外部模型等文件?
回答:可以用AssetBundle。
4:脚本编辑器有语法提示吗?
回答:有,Win版用Ctrl I,Mac版用Ctrl。
5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
回答:不使用Shell贴图,直接将烘焙贴图分配到贴图的‘自发光’通道。
6:如何下载Unity3D游戏开发工具?
Unity3d下载软件开发工具和游戏引擎套件Unityv 4 . 5 . 5下载Unity3d 4 . 5 . 5下载是一个多平台游戏开发工具,让你轻松创建。是一款全面集成的专业游戏引擎。通过Unity简单的用户界面进行全面编辑。
unity3d?虚拟现实的设计过程
答:max做模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,搭建。
7:为什么水面没有实时反射效果?
回答:只有专业版支持这种反射效果。
8:中如何做相机漫游动画?
答:Max使相机漫游动画正常。将它导入Unity,后,将Unity的Camea拖放到由Max导出的摄像机的游戏对象上,作为它的子对象。
9:如何设置可执行文件的启动横幅?
回答:在菜单编辑-项目设置-播放器中设置分辨率对话框横幅。
如何在10:GUI上使用汉字?
回答:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体。
11:一个许可证可以安装多少台电脑?
:可以安装在两个系统上,如Win版本和Mac版本。
12:Max文件被扔进Unity?怎么说导入失败
回答:下载最新版本的Fbx插件,用Max导出Fbx文件,扔在Unity
13:如何防止摄像头穿透模型?靠近模特就像模特出现一样。
答案:设置相机的Near剪辑平面,并使其变小,但不要给出负数。
14:中如何使用双面映射?
:Unity可以设置双面着色器。最简单有效的方法是直接制作双面实体模型。对于更复杂的方法,剔除可以添加到材质脚本中相应子Shader的Pass块中,即可以关闭反向裁剪。
15:进口Fbx型号尺寸比Max中的小?
回答:在Unity将该文件的导入设置中的缩放因子设置为1
16:如何给相机添加辉光效果?
回答:选择相机对象,在菜单中选择组件-图像效果-发光给你(这个特效只有专业版才支持)。
17:如何设置Webplayer的默认大小?
回答:在菜单“编辑-项目设置-播放器”中设置默认网络屏幕大小。
18:如何设置雾效果?
回答:打开“雾”并在“编辑-渲染设置”菜单中设置“雾颜色”。
19:如何设置默认的Skybox?
回答:在菜单“编辑-渲染设置”中设置天空盒材质。(欢迎加入unirt3d百度唯一问答团队,参考资料)