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RigAidTool是一款优秀的C4D 3D角色绑定助手工具,可以帮助用户简化重复操作,批量处理对象进行颜色变化,分割骨骼前后端,旋转对象,从而提升你的建模效率。
RigAidTool是C4D 3D角色绑定的优秀助手工具,可以让角色绑定中的一些重复性操作更快,能免费使用很开心!目前该插件可以支持颜色高亮、骨骼分割、对象旋转、对象分组和绑定控制器。
颜色亮点
选择一个或多个对象,然后单击RAT插件面板中的预设颜色块,以高亮显示对象或列表图标。若要自定义颜色,请点按“预设颜色块”栏下的颜色选择块(默认为黑色),选择要更改的颜色,然后点按右侧的“应用”按钮。
*目前,高亮对象仅支持空白、关节和样条线对象。
预设颜色块高亮显示样条线对象
预设颜色块高亮显示骨骼对象
预设颜色块以高亮显示空白对象
自定义颜色块突出显示空白/关节/样条线对象
联合分割
选择要拆分的骨骼前后端,点击RAT插件面板中的“拆分N关节”按钮,进行关节拆分。要自定义分割数,首先输入分割数(默认值为5),然后单击右侧的“应用”按钮。
*为了保证计算机的基本运行,用户定义的分区号范围从5到20。
通过预设的骨骼分割编号分割关节
自定义骨骼分割的数量以分割关节
旋转物体
选择一个或多个对象,将轴设置为旋转(默认值为X),然后单击RAT插件面板中的“旋转90度”按钮。为了适应其他情况,旋转对象模块还增加了“复制对象并执行操作”的功能。选中它复制一个新对象,并在保留原对象的基础上进行旋转。
旋转对象模块描述注释
旋转预设控制器
复制预设控制器并旋转它
批量分组
选择一个或多个对象,然后单击“单亲组”或“多父母组”按钮。
单亲分组:所有对象分组在一个空白对象下,无论选择多少个对象,只能有一个父对象。
具有多个父对象的分组:所有对象都分组在它们自己的空白对象下,并且父对象的数量与所选对象的数量一样多。
绑定控制器
选择要绑定的控制器和骨骼(按Ctrl键选择对象,每个绑定最多只能有一个控制器和一个关节对象),然后点击“将控制器绑定到指定骨骼”完成控制器的绑定。
*绑定骨骼将被标注约束,默认勾选偏移属性下的“保持原始”和目标属性下的“位置”和“旋转”。
默认情况下,会选中PSR约束
CINEMA 4D字面意思是4D电影,但它是由德国马辰电脑公司开发的3D表演软件。它以极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。很多模块的功能代表了同类软件中科技进步的成果,在它所描绘的各类电影中表现突出。随着其技术的日益成熟,越来越多的电影公司关注它,可以预见,它的未来会更加光明。
4D电影院应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面表现突出。比如电影《阿凡达》,与Ravens合作的3d电影与运动研究室的中方工作人员用4D电影院做了一些场景,C4D在这样一部大片中的表现非常出色。它正在成为许多一流艺术家和电影公司的首选,4D电影已经成熟。