怪物工程师,一款精彩的休闲养成手游。在这里玩家将不断收集各个物体部位,组建你的怪物生物,自由创造,不断进化,最后成功登顶生物链顶端,非常精彩!
《怪物工程师(原:怪物制造者)》,一款模拟养成冒险手游。喜欢捏脸系统吗?这一次,我们不只是捏脸!我们提供了更自由的编辑模式,整个物种都由你自己创造!大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米会逆袭。从一个蛋蛋开始,开启你的进化之路吧。在游戏中收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。
1、新增族群系统
一个好游戏最让人留恋的是什么?5星卡牌?极品装备?不不不,是在游戏中认识的好兄弟,好姐妹。所以这个版本新增的内容,我们首先想到的就是族群。
在族群中,你可以和其他小伙伴通过神秘门一起探索,交换各自需要的部位,闲暇之余还可以用语音直接聊天吹牛。
除了和小伙伴愉快的玩耍外,族群也提供了各种福利。每天领取钻石的钻石矿、贡献兑换的福利礼包,提供各种商城道具兑换的族群商店!
除此之外,还有更多玩法等着你去发现。比如每日族群任务、族群捐献,在族群中找到心仪的技能学习天赋。
2、捏怪功能优化
捏怪是游戏最大的特色,这个版本我们做了更多的编辑优化。上个版本的身体骨骼随便一动,辛苦半天的成果就浪费啦。这个版本增加骨骼编辑的锁定。编辑好的骨骼可以随时锁定和解锁,从此再也不怕误操作啦。
除此外上下肢不能编辑也严重限制了大家的发挥。我们也重点攻克了这个技术难关。高级模式下,大家可以针对上下肢每个关节点进行编辑,自由度不要太高!
最后小伙伴们提出的双持,比如左手锤子右手斧头,咳咳这个估计不行的,游戏中没有锤子和斧头哈。不过这次我们提供了非对称功能,简单说就是可左手螳螂刀右手加特林!
3、竞技模式的新增和调整
帅气的造型,独特的技能搭配,怎么能不展示给别人炫耀一下呢?
新版本中,我们提供了3v3的多人竞技。在这里可以展示你的技能搭配和属性组合,当然更会秀出你的操作!
另外,我们对单人竞技做了一些调整,排行榜将每周重置,可以随时开启你新的征程!
4、新增25级地图
要说我们花时间最多的,那就非25级新地图莫属了。开发中的25级新地图,将给大家带来大量新部位、新技能、新挑战,(地图预计将在测试开启10天后更新)
5、新增成就和称号系统
我们知道,游戏中隐藏了很多成就达人,这次给了大家展示的舞台。
捏怪达人,竞技高手,都可以获得特殊的称号和展示,打开成就界面可以查看更多哦~
6、优化守卫系统奖励
原有的守卫,即使防守成功,也只是避免资源损失。新的守卫中,防守成功后将获得奖励,同时能获得成就,可以提升自身的能力,千万不要错过守卫的奖励!
游戏开始后,玩家是只有腿和身体的物种,此时需要进入编辑将眼睛、触角、装饰给它安装上去才可以出门。 编辑完成后。点击探索就要经历自然界的优胜劣汰了,玩家从最小的虫蟲开始自己的成长之路。大鱼吃小鱼,自己这种小鱼只能吃虾米了,在吃虾米的过程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不过好在它们对自己的兴趣也不是很高,不会一直追击,吃3个虾米就可以长大了。2级后就拥有更广阔的视野,刚才一直给自己造成威胁的甲虫就变成小甲虫了,可以被自己肆意凌辱。
3级之后碰见的第一个黑色甲虫会掉落一个金色的甲虫嘴,赶紧替换掉。此时最好将原来的嘴摘下换上这个嘴。(轻轻将原来的嘴从身体上拉下即可),25%的暴击还是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。 继续前行,再吃掉几只黑色甲虫之后会突然有一只绿色甲虫滚了过来(反正我是没有躲开,升级视野扩大后会好很多),硬咬死掉落了一个部位:甲壳。(游戏中是分技能部位与普通部位的,普通部位只有属性,技能部位附带不同技能)。
安装完甲壳后,最好将自己身上的其他部位也更换了,一个强力小强诞生了。
进入游戏发现自己也可以滚了,开心的滚死了几个怪物(要注意好像硬碰硬的滚,不一定是谁成功,最好等它滚完,下图笔者就脸黑)。
继续前行就即将面对boss了,驼背boss难度不高,注意躲闪就可以了。
战胜之后关卡内的小怪物会重新拜山头,认自己为老大,给自己搭建一个当前形象的雕像,每隔一段时间会上贡一些奖励(哎,这年头啥玩意都存活不易啊)
以上第一个副本就轻松通过了