剑与家园手游百度版作为一款大型策略游戏,开发商莉莉丝在内容玩法上做了大量填充,传统的关卡战,竞技场已经满足不了玩家朋友们,最新上线的塔防玩法与数十位新英雄一同登场,将会带来一场前所未有的战斗体验!
《剑与家园》的特色有:数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,玩家可以对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。
莉莉丝同时表示,他们希望赋予《剑与家园》更多生命力:这是一篇充满魔法的大陆,而不是一组菜单。游戏具备丰富多样的地形地貌,如:森林、冰原,以及多样化的英雄、兵种、怪物等,将采用全球同服运营策略。
游戏策划Vincent介绍了四大初始英雄:骑士Avalon、治疗职业Vega、肉盾 Rufio 魔法输出Avril。随后进行了游戏演示,英雄Avalon带枪兵、弓箭手与海德拉、树人等怪物对战,因为初始关卡的原因,战斗进行的比较顺利。
选初始英雄就像选伴侣 慎重
选初始英雄就像选伴侣,需要慎重。每个领主进游戏前都有且仅有一次机会选择一个初始英雄,到其他服务器也会默认该初始英雄。这种制度不知道未来会不会改,在改之前,慎重选择哟!未被选择的英雄将在随后的游戏中逐渐获得,但不保证一定能得到哦!
阿瓦隆:统帅型、集火打Boss必备、其天赋“天生领袖”可以扩充军队容量;
艾薇尔:战略型、能攻能守、但是消耗魔法值(魔法值资源比较稀缺,可以通过打资源得到);
安德烈:后期英雄,输出爆炸。
艾莲娜:卧槽,为啥没我?
《剑与家园》中,支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
同时可以控制英雄精准地释放各种攻击、控制、治疗技能来改变战局。而游戏的地型除了美术上的风格差异,更对战斗能起到影响。
如果这样的描述让你有些摸不到头脑,或者换一个说法会让你更容易理解:控制英雄在野外打野怪、找资源的时候像《英雄无敌》,排兵布阵像《信长之野望11》,打起来了像不能控制小兵只能控制英雄的《魔兽争霸》。