《无序次元》是腾讯极光推出的一款roguelike冒险游戏。这款冒险游戏不同于经典的齐骑士。它在装备、人物甚至子弹上都有丰富的选择,无序次元的BOSS也会发生形态上的变化。
是一款具有可变游戏性的像素类游戏。游戏中,玩家会被放置在黑暗的地牢中,以高超的技术进行挑战。游戏中,各种阴影效果和100多种游戏道具会带给你不一样的游戏体验。
不需要
。测试开始后,全网前5W玩家可以直接下载游戏,直接进入游戏体验。
这个测试对Android开放,iOS暂时不开放。iOS用户请再等一会儿。当然你也可以试试你电脑的安卓模拟器!
请检查手机内存空间是否满,至少保持500M以上的内存空间;或者检查手机设置中是否没有打开游戏的权限。
1.大狼人
在发出弹幕攻击你的同时,会有一定的几率跳起来打你。被撞了还疼。注意这个就没事了。不然猝不及防的时候很容易自杀。
2.萨满教僧
会连续三次斜交弹幕攻击,本身威胁不大。但是数量增加的时候是很难避免的。俗话说,双拳难敌四手,高玩握不住ou。建议优先捕杀,避免倾覆。
3.大粘液
它会在场上喷毒,走过去就中毒了(意思是毒怪!),有时候在躲避弹道学的路上咬一口太难受了,但我个人建议,如果只能躲避弹道学而服毒,那就服毒,伤害低于弹道学。不得不说小怪物的攻击真的很痛!
精英怪物完蛋了。再来说说BOSS。我觉得难度比较大的怪物是巨粘液和蜜蜂,其他BOSS比较容易打。
1.巨型煤泥(带皇冠的才是老大)
每一次黏液的攻击都会集中在自己身上,喷出一轮弹道攻击。这个BOSS的难点在于,他会一边攻击一边靠近你,导致攻击越来越近,最后逃不掉摔倒。个人建议是在角球开始使用远程攻击,因为如果角球近了,一般会在第二频率近的时候贴给你。第一次进场后,迅速切换到下一个路口,这样就可以跟着坏了。
2.蜂王(明显像蜜蜂一样虚弱)
个人觉得这个BOSS比煤泥简单。蜜蜂的攻击频率比黏液快,这就更考验反应了。但是他的轨迹很近,所以走路的时候要非常小心。一般来说,我们只需要移动一小步就可以避开轨迹。这里我个人建议的策略是保持一定距离。发出轨迹后,不要移动太多,小幅度来回移动。流通就够了,基本难度不是特别高。
1.游戏中的boss会随着血格子的没落进入下一个形态。个人觉得这个设定有好有坏。好的可以清晰的可视化,可以给玩家一个很好的游戏感。然而,作为一款柔美的冒险游戏,它的随意性和冒险性要小得多。
2.从随机性和流派来说,游戏有随机性,但并不强,至少还没有资格成为柔美类游戏,从流派来说,有很多不同的流派组合,但流派并不突出。
3.作为肉夹馍游戏的设定,游戏中的难度有点太简单了。虽然对残疾人更友好,但对大多数玩家来说,无难度的肉夹馍游戏意味着缺乏刺激,这意味着大多数玩家只是想制作一个新的画面。