达猫小分队炼金这个以猫咪为角色的roguelike手游有着非常有趣的玩法,这里有着丰富的职业设定,辅以魔法和炼金元素,你能够与各种魔物进行战斗,获取更高级的物品和武器,让我们的猫咪分队前往更深处探险。
《达猫小分队:炼金》是一款带有Roguelike元素的角色扮演游戏。在这个充满炼金术的世界中,你可以扮演各种不同职业的猫咪冒险者,战胜各种魔物,探索这个炼金世界的各种奥秘。
充满神秘和危险的炼金世界,为了守卫城镇的和平,你将组合达猫小分队踏上漫长战斗冒险之旅,正义的伙伴加入,最强小队正式集结!
玩起来真的很喜感,玩家要做的操作就是找到一根实际存在的柱子或者一根假想中的柱子然后开始绕圈。因为游戏里的远程攻击除了无差别AOE外,都有个先瞄准然后再射击的过程,只要相对敌人的方向发生变化,敌人就打不中你。如果全场到处都分散着敌人,就要注意进入它们的攻击范围后要持续改变相对敌人的方位,也就是,把每个敌人都当成柱子开始绕半圈…就连追踪攻击也可以绕,绕着导弹转圈移动它就会自行坠毁…
猫镇里每只猫的叫声都不一样~靠近猫猫的时候可以听到独特的猫叫声,而且和每只猫的性格都很搭!
技巧有两个。
一个是法球融合,融合了一个散射+火柱+雷电,配合法师的定身真的是相当犀利,一次普攻不带buff就能秒一个小boss。换成火柱和藤蔓的组合应该也比较犀利,不过还没机会尝试(散射魔灯掉率太低了,打到30+关就看见了一个)。但实际上因为数值过于粗犷的缘故,只有打旧关卡练级的时候才能感受到法球的重要性。关卡推进的时候法球的作用很小,主要还是靠等级和装备固有属性。
另一个亮点是单手操作。本来应该是方便玩家游戏的。虚拟摇杆按住的时候是移动且不攻击,松手的时候是停下攻击,但再按下的时候多多少少会有些偏移,就导致走位很不精确,操作没法做到很稳。双摇杆的设计其实是把移动和攻击拆开了,负责移动的摇杆不需要松手,就不会出现这样的问题。再一个,一只手控制三个技能、移动、和普攻,就意味着手指需要移来移去,也很容易点歪。
故事发生在猫镇的一次祭祀活动中,祭祀用的圣石被盗。护林员[罗宾]追赶逃跑的[暗影沟],和他打了起来。在战斗中,智慧之石的能量会分裂。碎片飞到世界的各个角落,导致魔法失控。为了保护自己的家园,牛镇的英雄们必须踏上清除恶魔的征途,停止暗影裂痕的阴谋。