地下城与勇士M精致高清的游戏画面简化了许多复杂的操作,让玩家可以更好的享受战斗体验。有许多不同的战斗技能可以创造自己的专属战斗技能,滥用大老板获得史诗装备,并在PK竞技场与其他玩家进行激烈决斗。新的平衡系统可以平衡玩家的装备和战斗力,创造一个学校的作战实力。
地下城与勇士m(正版移植)是采用2d横版格斗人气网游ip原作做的一款手游。作为格斗网游标杆的手机版游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家感受到最纯粹的格斗体验。dnf手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。打怪、pk、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。连招、控场,兼具打击感与华丽度,令人期待!
dnf手游消息正式确认
近日,在上海举办的dnf嘉年华上,dnf端游的开发商neople公司宣布了与腾讯合作研发的手游《地下城与勇士m》,手游整个世界观的架构大部分基于60版本设计,基于此加入手游本身的原创主线剧情和npc及更多玩法。
海量副本,全新开放
酷炫技能,无限连招
热血巨作,格都之魂
活动排行,强者为王
实时对决,勇者必胜
1、完美还原端游dnf玩法,打造酣畅淋漓的极致战斗;
2、无限的对战情怀是采用2d横版格斗人气网游ip原作做的一款手游;
3、玩起来超级的带感震撼,玩家能够选择不同的角色去冒险;
4、自由买卖,财富轻松积累,全天实时pk,高手不再寂寞。
5、每一名角色的技能能够熟练的掌握,运用了多种技能来完成英雄的最终战斗。
6、虽然端游已经将近4年没有玩了(08踏入阿拉德大陆),那个时候因为要结婚种种事情放弃了端游,
7、不过早在3年前就关注过手游的消息,所以直到现在一直都是在默默无闻的关注和等待,
8、游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能;
9、虽然我们现在都是老男孩了,但是我们还想再次感受一下曾经的热血与情怀。
与《地下城与勇士》不一样,《地下城与勇士m》(以下简称《dnfm》)一开始并不是创建角色,而是先走一走新手教学关卡。关卡大家都很熟悉,12年前的悲鸣洞穴,真的是完完全全重现了卢克西的解除鬼手封印,堕落为鬼,与希罗克同归于尽的场景啊。
终于是来到了选人的环节,可能是删号测试的原因,这一次的职业比较少,只有鬼剑士【狂战士、鬼泣】、格斗家【气功师、散打】、魔法师【元素师、魔道学者】、神枪手【枪炮师、漫游枪手】。
哇,我最爱的凯丽。
逛了一圈,看了看那些我熟悉的npc。
不得不说,这一次的《dnfm》高度还原了早期的《dnf》,画面还是那个画面,作为枪炮师在操作上个人感觉没有什么大问题,相比于新手教程的女鬼剑操作,个人感觉鬼剑士手感更好,枪手的手感有点次。
就一直打图混等级,终于到了系统提示我转职了,有一个介绍漫游和枪炮师技能的引导关卡,枪炮师激光、导弹、榴弹各种特效,而漫游只有一i个鹰枪有那么一点特效,心疼漫游一秒钟。
转职完成之后,对战、师徒。。。好多系统一起开启了。
游戏中除了有点券、金币之外,还有一种名为“泰拉“的货币,可以通过做任务获取,泰拉也可以在商店中购买物品。
总的来说,与dnfm最相似的就是dnf的60版本。许多比较复杂的元素都进行了简洁优化,应该是考虑到了手机运行的问题。
至于画面嘛,dnf是一款动作游戏,不要去在意画面。