三国游戏大家都听到不爱听了,但三国游戏还是一样爱玩,今天就推荐一款三国历史题材的战争策略手游——荣耀新三国,游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,在探索道路、构建攻势的同时,也要提防敌方的侧翼围堵、道路封锁等战术行为;
再现了古战场上阵型变化、兵种克制等战争要素,根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的较量;
重塑了赛季轮回机制,通过不同历史阶段的剧本选择,体会三国演绎进程。
在这里,你将从一方主公做起,兼并扩张,与盟友共襄大义,最终逐鹿中原,问鼎天下!
1、国战激斗,战略计谋步步施展
兵种相生相克,巧妙搭配,百变阵容横扫三国!
2、千人同屏武斗战场 经典真三国
千人同屏的实时城战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,尽显策略乐趣!
3、集结豪杰,争夺城池
在游戏中带兵领将,重现三国历史盛况。集结各路豪杰,打造个性战队,携名将一统天下,就待你我
4、即时战斗,完美还原三国战场
率土之滨,攻城掠地,乱世三国由你改写!
1、全新的培养玩法,上千种技能搭配,各个英雄名将开启精彩的排兵布阵,战场杀敌一往无前;
2、众多知名战役全新演绎,为了荣耀而战斗,早日结束乱世,一统天下,实现你的雄心壮志。
3、多样性的游戏玩法,建立强大的帝国,战场上点兵点将,刺激对决一统天下,
4、三国时期战乱纷飞,各路英雄群雄并起,招募知名的武将豪杰,策略性配合发挥超强战力;
5、不同的兵种互相搭配,训练你的兵团,战场策略性的对战,精彩的对决挑战无尽的对手;
【战斗机制】
“策略”永远是slg游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。