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弹射世界风队组队攻略 风队阵容搭配分析

时间:2020-10-28 06:15:39人气:690作者:本站作者我要评论
风
  • 类型:休闲益智大小:147.3M语言:中文 星级:
  • 标签:经典消除
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弹射世界中,不同的属性有着不同的玩法,那么其中风队该怎么组队,阵容该怎么搭配,下面一起来看看吧。

思路总结

风队目前最适合的队长就是风奶大姐姐 所以风队的核心思路就是围绕其队长技能的“风浑身”以及她技能为全队增加“浮游”效果来展开

在共斗里 风队首先起到的是回复和较简单的弱点击破 回复是来自风奶技能 较简单的弱点击破是因为风奶的辅助定位造成其弹射带有贯通效果

所以简而言之 风奶就是风队的下限所在 由于风奶奶量较高且奶妈角色的稀有 风队的下限并不会太低

而风队的上限在于其输出 你的输出手的水平有多高 你的风队的上限就有多高

一、浑身

浑身是什么?

简单来说 血量在某条线以上 就能获取攻击力buff 就称之为浑身 反之则称为背水

浑身在伤害公式属于哪一个乘区?

属于最基础的攻击力乘区 所有技能描述原文带攻击力的都为一个乘区

简单概括风队浑身情况?

相当强势且多 尤其是风奶作为队长时拥有目前触发最容易且额度最高的浑身攻刃

但是有一点需要指出 也许正是因为风浑身的强势 导致风自身技能伤害角色几乎是断档的 这也导致我们需要其他手段弥补技伤 因为技伤和攻刃是最常用的伤害乘区

我有哪些浑身呀?

浑身首先最高额度的自然是风奶的队长技 [風屬性角色HP 60 %以上時、該角色攻擊力 + 115 %]

其次作为风属性角色自带浑身的有[60%血以上+45%]、[80%血以上+80%]、二星就不列举了。

这样看起来似乎很少 但是由于副手的继承机制 我们大可在副手选择其他属性的人来加入浑身

比如光五星[自身以外角色血80%以上,那个角色攻击+60%] 这个五星的浑身机制比较特别,光五星[80%血以上+75%攻击]、水四星[自身血50%以上,全队+15%攻击]、水四星

[HP 80 % 以上時攻擊力 + 55 %]、光四星[HP 60 % 以上時攻擊力 + 40 %]、火三星[HP 60 %以上時攻擊力 + 30 %]、水三星[隊伍角色HP 80 %以上時、該角色攻擊力 + 20 %]、光三星[HP 80 % 以上時攻擊力 + 40 %]

以上数值均为满级被动

浑身体系最重要的自然是血线的维持 没有血线就没有浑身 目前维持的方式就是奶起来、少吃伤害[指合理运用减伤或者熟悉boss机制]、分担伤害三种形式

奶量方面 风奶 老男人 初始亚里沙的缓冲奶都是很好的奶 上面的部分角色也都带有奶 风奶机制是看被奶者的血量上限 以百分比形式来奶 其他奶未知

分担伤害主要指几位剑士的被动 能够为其他位置的角色承受伤害 这样在他死掉之前 输出手都能维持住浑身buff 风五星的独眼、风四星的鸟人、光属性的骑士都是这样的角色

二、浮游

浮游效果为 角色不會'減速''掉落'或受'重力場''風吹'影響 可通过辅助型角色作为队长打出的强化弹射获得

强化弹射是什么?

達到一定COMBO後,彈板會變色使下一次彈射傷害與功能強化

而对于风队和水队 浮游还有另外的意义——增加大量的攻刃 风奶 风鸟人 不死兑换的骷髅 猫头鹰 水属性里有四星卡池的伞妹、螃蟹兑换的四星小男孩 都能为队伍添加大量的浮游攻刃 猫头鹰在第一章主线的ex4-1掉落

而能触发浮游效果的也有风奶 水伞妹 水男孩 四星雷猫爷爷 风鸟人 猫头鹰同时拥有触发和攻刃的风奶 风鸟人 伞妹和男孩就是比较好的选择了 不死兑换的骷髅和猫头鹰有独一无二的延长浮游时间的效果且个人认为要配合暗背水打共斗的话他很适合作为风奶插件

浮游效果对于打弱点和提高连击的提高很明显 而多个风输出手对连击的依赖都很高 所以浮游效果对于风队还是相当重要的

三、贯通

贯通是什么?

撞擊時會穿過敵人

贯通对于打击弱点有很显著的效果 反正走直线就好啦 而且贯通+浮游是一个1+1>3的效果 而且贯通浮游对连击的叠加有极其显著的效果 而风队自身辅助 强化弹射就有触发贯通浮游 一般建议在风奶的位置带贯通副手 相对有余裕一些

显著的选手有光五星02 暗五星老男人 火四星龙骑 水兑换男孩 暗四星弓等等 配合大蛇兑换的蛇刀也能有不错的输出

四、连击

连击是什么?

又称combo,指一次弹射内进行的所有碰撞和攻击的次数 随着次数增加会解锁很多效果如攻刃、回血等等等等,借助浮游、贯通、二刀流可以很方便的堆叠出高连击

道理我都懂 二刀流是什么?

普遍来说有连击被动的角色都会有二刀流特效 能使自己的攻击方式变为两次并且增加伤害,伤害计算方式为[一刀流伤害/2*(1+技能增伤倍数%)]*2

简单来说 一刀流的时候伤害为500

触发二刀流后技能给你增伤了15%

那么你的伤害为500/2*1.15% 287.5

则不考虑伤害上下5%浮动的情况下 你会跳2个287.5的伤害

那连击在体系里干啥用啊?

通过高连击触发自身攻刃被动、触发武器特效的回血、技伤等 同时高连击带来的高能量恢复提高队伍回转

有啥连击角色啊

风五星老七、风四星犬、三星风猫咪、以及几个三星风角色 其他属性比较优秀的有水五星舞娘、三星雷醉鬼,醉鬼特别优秀

注意 一星的彩蛋获取的蘑菇有固定极高的连击技能 可在主页面随机出现获取

五、提高队伍回转

提高队伍回转?

提高队伍回转能加快技能的释放 以此强化风体系的循环

有哪些角色呢?

四星风男刀主手开局70自充、三星风猫猫

有30连击充能6%而且是倍数触发性质 太强了!

五星火佐仓开局80% 还带有缓增的技伤 完美贴合风队高攻刃无技伤的版本

四星光

开技能回复10%、给风奶加速奶量是不错的选择 毕竟风奶不需要副手去开浮游效果了

三星水狐狸 带无敌的那只

三星雷的丝丝 技能是为队长充能+技伤 看描述看不出技伤的对象如何 由428楼大佬推荐 满级技能约充能170左右

六、技能伤害

技能伤害是风属性最稀缺的玩意了 但是偏偏是目前最易叠的2个伤害乘区 风属性想要达到顶配 合理插入技伤区间是一个绕不开的点

带技伤的风角色有谁呢

仅有一位 风四星男刀 堪称国宝 不过仅队长生效 但是是永久覆盖 可以用于无风奶体系

其他属性的有 火五星佐仓、雷五星老男人、雷四星龙、机器人、光四星艾丽娅、火三星兑换的伊丽丝、雷三星气球玛格丽特

考虑边际效应 风体系无需刻意堆叠攻刃 而应该多考虑技伤 无角色刻意考虑通过武器堆叠

七、特殊区间

特殊区间是啥 目前一般指麻痹和BK 玩的不多 但是我感觉蛇刀配天下第一可爱的光五星刀奈芙缇姆不知道能不能有玩头 两者在BK和fever方面都有良好相性

八、副手sub

暗男人全队贯通加伤 一般插风奶 满级技能下在高速技能的风队中为全队加的贯通状态能覆盖50%左右 打连击和弱点都如呼吸般随意

佐仓作为高速启动的技伤插件 建议随插随用

老男人全队奶 高技伤 随插随用 但是给风奶的话极其浪费高额技伤

雷龙不插风奶 其他随插随用

船长靠召唤实现功能性 可以有效提高连击 一般给风奶带

四星光艾米亚 90技伤带回能 好用

相对而言只有风奶的sub比较灵活随意

故根据自身手感排一下

T0:暗男人 理由如上

T1:佐仓 理由是风奶大多数时候是队伍里技能槽最长的 直接佐仓快速启动

船长 理由是类似于暗男人的作用 强化队伍的break和连击能力 缺点是高难本协力球生存堪忧

风猫咪 倍数触发的连击充能和二刀流 爱死她了

T2:老男人 风奶搭配老男人会导致奶的不及时 这大概也算是老男人技能又有伤害又有奶在auto时的一个缺点吧

艾米亚 技能后充能且自奶一口

九、武器、宝珠

风属性的方阵武器是全队的浮游攻刃30%-60%,四星是25%-40% 由于是全队buff所以算是很高的攻刃了 这一把可以给风奶带着

氪金[老王!]武器是携带者自身作为风属性角色时,自身受到的恢复量提高25%-50% 有条件的可以考虑给扛伤害角色带一把 有条件也别带吧 憨憨 当前环境难度过低了

四星老王是自身作为风属性角色时,自身攻击力提高20%-40% 感觉不是特别高 没啥意义 就算老王区间和方阵分开 不满破也应该是不够上场的

猫头鹰剑是每当自身发动技能时,风属性角色技能槽增加6%-12% 由于宝珠和武器可以叠加 也就是最高可以达到18% 适合给队伍里技能槽最短的[指数值最低的角色]带上提高队伍的技能回转速度

顺便科普一下 一个角色放技能的速度取决于主手角色+副手角色技能槽之和的平均值 所以有条件的话 技能槽短的角色更有优势一些

新武器效果是15次直接攻击后提升风角色2.5%-5%攻刃,可叠加10次;打出30连击时,自身充能5%-10% 不用多说 队伍必带 我觉得可以给风奶 不过最适合的角色应当是剑鬼 双击高速启动触发武器效果

由347楼推荐 主线ex难度的3-11掉落的2星无铭の古书 每15次连击提高自身6%-12%的技伤[最多叠加到30%-60%] 是一件非常契合体系的技伤装备 角色万策尽时可以考虑

400楼推荐 主线ex6-1-2,无铭之弓,满破40连击给自己充能10%

宝珠:武器突破或者分解时获得 分解时优先分解未满破的武器 宝珠的属性跟随武器 单属性宝珠仅能镶嵌在同属性角色身上 镶嵌后为角色添加第四个被动 此被动等同于0破武器的效果 且仅在作为主手编成的时候生效 之前说法稍有偏差 感谢74 76 77楼指正

目前似乎很流行带3猫头鹰宝珠使队伍回转达到离谱至极的速度

不过五星方阵无敌的高攻刃铺开也有极大提升 见仁见智 过时了 爪巴

由于风队容易打出高连击 我觉得猫头鹰宝珠可以被新武器宝珠替代 新宝珠在启动方面要比猫头鹰流畅 除非你是佐仓副手

十、总结

风奶作为队长 主要作用是提供浮游、维持队伍血线、提供高额浑身攻刃,副手优先选择回复量加成、加速自身技能回转甚至是给风队强化个贯通的 推荐火五星船长、光五星骑士等很随便的角色 由于风奶自带奶还有浮游 sub选择很宽泛

贯通思路考虑暗五星男人[感谢@卑塔 大佬的思路 给了我很大启发]

2位带盾时主要作用是分担伤害 保证输出手浑身维持 副手可以加强坦度并为队伍提供浮游比如光五星 鸟人等 高练度下当前版本不需要考虑

输出位就是借助风队的保护尽情输出了 剑鬼、四星虎妹 亚里沙都是很好的输出手 由于风队常驻高额攻刃 副手尽量优先考虑技伤选手而不是继续叠加攻刃 推荐的有雷五星老男人、火五星佐仓、雷四星雷龙、光四星艾丽娅、风三星猫等

如果打算继续提高浮游覆盖面 可带水的四星伞妹四星水兵 输出也许会降低一些 并不推荐无脑堆叠浮游 通过提高回转的方式提高浮游覆盖会是更好的方式

十一、组队

组队我真的不太想写 其实是不太敢写 一来我自己很菜很菜 写攻略全靠一个云 二来这个东西实在是容易吵架 总之我随便写几个思路 这样不够具体你们总不会吵起来了吧哈哈哈哈哈

1,传统流 风奶 盾 C 简单粗暴的战法牧铁三角体系 绝对无脑简单

2,二刀连击流 风奶+三星雷醉鬼 然后2个位置保证C+副手是连击手或者补充技伤

3,超高技伤流 风奶+佐仓/暗男人、双C配雷龙老男人等

以上武器基本从五星方阵的法杖 新风弓 猫头鹰刀 技伤古书中选择

宝珠优先考虑猫头鹰和新弓 古书补充技伤也可以 但是没必要再补攻刃了。。。

十二、无风奶体系

技伤思路:风四星宗次郎 队长技能是风属性开场技伤+80%、充能30 特别注意 这个技伤 是全程覆盖的 队员配置自行参考上面 记得带奶 个人感觉有优秀副手的情况下在当前版本单看爆发极其优秀

连击思路:剑鬼当队长 其余参考连击体系

再次强调 无风奶体系是万策尽玩法 想和成熟风奶体系达到接近的水平建议氪金

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