/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
我的世界地下城steam版是2020年推出的MC与地牢探索游戏的有趣结合的开放世界沙盒冒险类游戏。在这款游戏中弱化了MC原版创造的玩法,加强了战斗系统的观感和体验,这种自由结合的模式相信会给玩家带来不一样的体验,喜欢MC的玩家们赶快来试试这款最新的地牢探险类游戏吧!
1、游戏支持多达四名玩家参与,具有各种新的武器、物品和生物,以及各种环境的探索和全面的任务,并且可以看到玩家将面对一种被称为“Arch-Illager”的敌人;
2、游戏会有特定的任务和地点,以及由程序生成的元素;
3、玩家不只有一种职业,并且可以获得更多的盔甲或武器并使用它们;
4、玩家不会建造或挖矿,因为游戏专注于动作和冒险。
1、游戏在地上和地下都会进行;
2、玩家可以重新游玩他们以前曾经打过的关卡;
3、世界是程序生成的,有“类似于枢纽世界的东西(Something similar to a hub world)”;
4、游戏中还会有“钥匙”,这个新生物会逃离玩家,必须先被击中几次才能被收集,收集后可用来打开大门。
作为一款基于虚幻4引擎开发的游戏,我的世界:地下城不再是原版MC那样伴有轻微马赛克的画质,更高的画质,绚丽的技能特效势必带给玩家更好的游戏体验。
同时,游戏里道具种类丰富,从演示视频来看,玩家可以使用炸药等许多功能不一的道具。
其次,玩家的武器都是可以附魔的,附魔会带给武器不一样的效果。即使同一把武器,不同附魔也是造成不同影响。
玩家甚至可以召唤狼,蝙蝠等怪物成为直接的帮手帮助战斗,不过这些宠物是要占据一个技能位,相当于一个召唤型技能。
同时,我的世界:地下城延续了暗黑破坏神等游戏的随机战利品的形式,为游戏添加了更多的可玩性因素。
据Mojang的负责人David Nisshagen在X019期间表示,后续会考虑用一种免费更新和付费剧情DLC的混合方式来增加新内容,为这样一款剧情向的游戏提供更长的游戏寿命,保持活力。
同时会通过更新的模式来修改玩家发现的BUG和添加一些新发现的元素。
这样意味着,我的世界:地下城不仅仅是一款通过关后解锁完所有成就束之高阁的游戏,相反,通过更新,它能有更多的游戏时长和可玩性。