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Peregrine Labs Bokeh是一款专业的Nuke景深焦点优化插件,它的功能非常强大,可以帮助用户模拟失焦效果并完全支持深度数据,非常的好用,有喜欢的用户不要错过了,欢迎下载使用。
深度数据支持颜色和深度
传统的Z深度支持
变化的镜头形状包括用户提供的图像
模拟镜头光圈叶片
球面和铬色差模拟
用于真实世界镜头模拟的f-stop和焦距设置
Nuke 3D相机输入
哑光输入控制散焦,晕染和变色
聚焦区域和镜片形状的可视化,以获得更精细的反馈
高度优化以利用多核和SIMD处理器
输入
输入图像,这可以包括任意数量的通道和层——如果需要真正的Z去焦,其中一个通道应该包含Z深度信息。
内核
表示散焦内核形状的可选输入图像。虽然任何图像都可以使用,但它是最有效的参考剧照已创建为有关的镜头。这通常是通过滚动几帧的大头针光直接照射到有关的镜头。
相机
一种可选的Nuke 3d相机,用于覆盖焦平面、光圈等Bokeh节点。
深的输入
一个可选的深度数据输入,可以是深度不透明度值或完整的RGBA数据。虽然您已经附加了一个深度输入,但是插件仍然需要一个主输入,如果您只有深度数据,那么建议您使用一个DeepToImage并使用它的输出。
马特斯
一种可选的输入,可用于控制图像亚光的各种参数。
1.4.3
增加了对Nuke 11.0的c++ 11支持。
更新了Nuke 11.0兼容性的构建设置。
1.4.2
在引擎中重构缓存调用以避免访问死锁
1.4.1
添加了对PG_BOKEH_ABORT_ON_LICENSE_FAIL环境变量的支持,如果设置为1,将在许可证不可用的情况下导致Bokeh中止。
修正了1.4.0中引入的一个导致Bokeh渲染速度低于最佳速度的错误。
1.4.0
更新日志输出以打印到标准输出。
Bokeh现在将水印输出时,没有许可证是有效的或中止渲染。
更新支持Nuke 9.0
更改内核生成和初始化以避免锁定问题。
修正了一个导致创建多个线程的错误。